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Portrait : Rin Tohsaka
5QuantiqueÉruditionUn autre monde
Sortie24 juil. 2026Version 4.4 · Spécial
Bannières1 apparition0 retours
Dernière bannièreVersion 4.4Spécial
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Cône signatureÉtoiles scintillantes

Guerres des monnaies

Spécialité
Points de compétence
Coût
1
Position
Both

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Rin Tohsaka

Présentation

Rin Tohsaka est une spécialiste du soutien d’Archer et des dégâts secondaires, qui corrige sa principale faiblesse : l’économie de points de compétence. Elle est extrêmement forte avec Archer, mais apporte beaucoup moins en dehors de ce duo à E0.

Rôle

Soutien d’Archer / DPS secondaire

Style de jeu

Laissez l’équipe dépenser et récupérer des points de compétence pour accumuler la Puissance minérale de Rin. Utilisez sa compétence renforcée lorsque les ressources le permettent, mais privilégiez l’approvisionnement d’Archer en points de compétence et le déclenchement régulier de leur ATQ de suivi conjointe.

Ses points forts

Chaque point de compétence dépensé ou récupéré génère de la Puissance minérale et renforce les DGT critiques. Avec Archer, Rin partage également 150 % d’ATQ et 15 % de PÉN de RÉS quantique. Leur ATQ de suivi conjointe rend 4 points de compétence, ce qui permet à Archer de poursuivre son enchaînement de compétences.

À surveiller

N’épuisez pas les points de compétence de l’équipe avec Rin juste avant le tour d’Archer. Rin doit pouvoir terminer son tour entre les rotations d’Archer, puisque le déclenchement de l’ATQ de suivi conjointe se réinitialise à la fin de son tour.

Style de jeu

En combat

Accumuler de la Puissance minérale → Archer dépense des points de compétence → ATQ de suivi conjointe → récupérer 4 points de compétence → Rin agit, avec une compétence renforcée si les ressources le permettent → fin du tour de Rin et réinitialisation → recommencer.

À retenir

  • Pour une Rin de soutien ou DPS secondaire, environ 135–160 de VIT constitue une bonne plage. La régénération d’énergie est également précieuse, car son ultime coûte 160 points d’énergie.

  • Leur ATQ de suivi conjointe inflige des dégâts de zone et rend 4 points de compétence.

  • Le déclenchement de l’ATQ de suivi conjointe se réinitialise à la fin du tour de Rin.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Étoiles scintillantes

Son cône signature est conçu pour sa boucle de dégâts d’Érudition actuelle.

F2P

Calcul éternel

Une option accessible apportant de l’ATQ et de la vitesse contre plusieurs cibles.

Reliques

Recommandé

Génies des étoiles

Un ensemble quantique fiable lorsque les faiblesses ennemies et les réductions de DÉF s’y prêtent.

Alternative

Grand duc incandescendre

Nécessite Archer pour l’ATQ de suivi conjointe propre à Rin. Ses nombreuses instances de dégâts cumulent de l’ATQ. Les cumuls précédents sont réinitialisés au début de son ATQ de suivi suivante. Sans ce duo, choisissez un autre ensemble.

Ornements planaires

Recommandé

Penacony, terre des rêves

Pour soutenir Archer : accorde de la régénération d’énergie à Rin et renforce les autres alliés quantiques, dont Archer.

Selon l’équipe

Tengoku@Stream

Pour un build de DPS principal : accorde davantage de DGT critiques après la dépense d’au moins trois points de compétence en un tour.

Stats principales

Torse

  • Chances de coup critique
  • AlternativeDGT critiques

Le choix par défaut pour des coups critiques réguliers.

Une alternative si vous disposez de suffisamment de chances de coup critique.

Pieds

  • VIT
  • AlternativeATQ %

Le choix par défaut pour une rotation autonome et souple.

Une alternative plus lente avec un soutien important à ses actions.

Sphère

  • Bonus de DGT quantiques
  • AlternativeATQ %

La sphère offensive par défaut.

Une alternative avec de meilleures statistiques secondaires.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie
  • AlternativeATQ %

Favorise des séquences renforcées fréquentes.

Une alternative offensive si les besoins en énergie sont déjà couverts.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. Chances de coup critique
  3. DGT critiques
  4. ATQ %

Réglez la VIT selon le rôle choisi avant d’équilibrer les statistiques critiques et l’ATQ, en tenant compte du bonus de VIT de Grâce féminine. Une Rin DPS principal bénéficiant d’avances d’action peut rester plus lente. Une Rin de soutien doit agir au bon moment pour réinitialiser le déclenchement de son attaque conjointe avec Archer.

Eidolons à privilégier

E0 comprend la Puissance minérale, la récupération de points de compétence et l’interaction spécifique avec Archer. E1 facilite la répétition de grosses compétences renforcées, tandis qu’E2 augmente les dégâts de compétence des alliés. Choisissez selon que Rin occupe le rôle de DPS principal ou soutient Archer.

Étoiles scintillantes apporte des chances de coup critique. Lorsqu’un même personnage allié consomme au moins quatre points de compétence en un tour, Couronne radieuse permet aux dégâts de l’équipe d’ignorer une partie de la DÉF et augmente les dégâts de compétence de Rin pendant trois tours. Organisez ce déclenchement autour des dépenses de points de compétence de l’équipe.

E1

Une compétence renforcée consommant au moins 30 points de Puissance minérale stocke des Gemmes obscures pour une compétence renforcée ultérieure qui ne dépense pas de Puissance minérale et ne convertit pas les points de compétence.

E2

Ajoute 30 % de dégâts à sa propre compétence et porte les dégâts de compétence de tous les alliés à 130 % de leur valeur initiale.

Équipes

  1. Archer

    Les dépenses répétées de points de compétence d’Archer génèrent de la Puissance minérale. Leur attaque conjointe spécifique rend des points de compétence, et Prestance élégante de Rin renforce également Archer.

  2. Sparkle

    Sparkle est un soutien de premier plan pour les DPS principaux et l’économie de points de compétence. Elle combine une énorme génération de points avec des DGT critiques, de la vulnérabilité, de l’ATQ, de la PÉN de RÉS et des avances d’action. Elle est particulièrement forte avec des DPS très gourmands comme Sparxie et Archer.

  3. Dan Heng • Permansor Terrae

    Dan Heng • Permansor Terrae est un excellent protecteur et soutien fondé sur l’ATQ, qui combine une forte protection passive et des bonus offensifs. Il est particulièrement précieux pour les DPS principaux fondés sur l’ATQ.

  4. Huohuo

    Huohuo est une soigneuse et source d’énergie haut de gamme dont Flammenova améliore fortement la disponibilité et l’économie de points de compétence. Elle est particulièrement précieuse avec les personnages modernes à forte énergie comme Saber, Yao Guang, Evanescia et Grande Herta.

Équipes : Rin Tohsaka

35 340 équipes recensées36 contextes récents