Étoiles scintillantes
Son cône signature est conçu pour sa boucle de dégâts d’Érudition actuelle.

Guerres des monnaies
Résultats observés
Rin Tohsaka est une spécialiste du soutien d’Archer et des dégâts secondaires, qui corrige sa principale faiblesse : l’économie de points de compétence. Elle est extrêmement forte avec Archer, mais apporte beaucoup moins en dehors de ce duo à E0.
Soutien d’Archer / DPS secondaire
Laissez l’équipe dépenser et récupérer des points de compétence pour accumuler la Puissance minérale de Rin. Utilisez sa compétence renforcée lorsque les ressources le permettent, mais privilégiez l’approvisionnement d’Archer en points de compétence et le déclenchement régulier de leur ATQ de suivi conjointe.
Chaque point de compétence dépensé ou récupéré génère de la Puissance minérale et renforce les DGT critiques. Avec Archer, Rin partage également 150 % d’ATQ et 15 % de PÉN de RÉS quantique. Leur ATQ de suivi conjointe rend 4 points de compétence, ce qui permet à Archer de poursuivre son enchaînement de compétences.
N’épuisez pas les points de compétence de l’équipe avec Rin juste avant le tour d’Archer. Rin doit pouvoir terminer son tour entre les rotations d’Archer, puisque le déclenchement de l’ATQ de suivi conjointe se réinitialise à la fin de son tour.
Accumuler de la Puissance minérale → Archer dépense des points de compétence → ATQ de suivi conjointe → récupérer 4 points de compétence → Rin agit, avec une compétence renforcée si les ressources le permettent → fin du tour de Rin et réinitialisation → recommencer.
Pour une Rin de soutien ou DPS secondaire, environ 135–160 de VIT constitue une bonne plage. La régénération d’énergie est également précieuse, car son ultime coûte 160 points d’énergie.
Leur ATQ de suivi conjointe inflige des dégâts de zone et rend 4 points de compétence.
Le déclenchement de l’ATQ de suivi conjointe se réinitialise à la fin du tour de Rin.
Son cône signature est conçu pour sa boucle de dégâts d’Érudition actuelle.
Une puissante alternative premium polyvalente pour l’Érudition.
Un ensemble quantique fiable lorsque les faiblesses ennemies et les réductions de DÉF s’y prêtent.
Nécessite Archer pour l’ATQ de suivi conjointe propre à Rin. Ses nombreuses instances de dégâts cumulent de l’ATQ. Les cumuls précédents sont réinitialisés au début de son ATQ de suivi suivante. Sans ce duo, choisissez un autre ensemble.
Pour soutenir Archer : accorde de la régénération d’énergie à Rin et renforce les autres alliés quantiques, dont Archer.
Pour un build de DPS principal : accorde davantage de DGT critiques après la dépense d’au moins trois points de compétence en un tour.
Le choix par défaut pour des coups critiques réguliers.
Une alternative si vous disposez de suffisamment de chances de coup critique.
Le choix par défaut pour une rotation autonome et souple.
Une alternative plus lente avec un soutien important à ses actions.
La sphère offensive par défaut.
Une alternative avec de meilleures statistiques secondaires.
Favorise des séquences renforcées fréquentes.
Une alternative offensive si les besoins en énergie sont déjà couverts.
Réglez la VIT selon le rôle choisi avant d’équilibrer les statistiques critiques et l’ATQ, en tenant compte du bonus de VIT de Grâce féminine. Une Rin DPS principal bénéficiant d’avances d’action peut rester plus lente. Une Rin de soutien doit agir au bon moment pour réinitialiser le déclenchement de son attaque conjointe avec Archer.
E0 comprend la Puissance minérale, la récupération de points de compétence et l’interaction spécifique avec Archer. E1 facilite la répétition de grosses compétences renforcées, tandis qu’E2 augmente les dégâts de compétence des alliés. Choisissez selon que Rin occupe le rôle de DPS principal ou soutient Archer.
Étoiles scintillantes apporte des chances de coup critique. Lorsqu’un même personnage allié consomme au moins quatre points de compétence en un tour, Couronne radieuse permet aux dégâts de l’équipe d’ignorer une partie de la DÉF et augmente les dégâts de compétence de Rin pendant trois tours. Organisez ce déclenchement autour des dépenses de points de compétence de l’équipe.
Une compétence renforcée consommant au moins 30 points de Puissance minérale stocke des Gemmes obscures pour une compétence renforcée ultérieure qui ne dépense pas de Puissance minérale et ne convertit pas les points de compétence.
Ajoute 30 % de dégâts à sa propre compétence et porte les dégâts de compétence de tous les alliés à 130 % de leur valeur initiale.
Les dépenses répétées de points de compétence d’Archer génèrent de la Puissance minérale. Leur attaque conjointe spécifique rend des points de compétence, et Prestance élégante de Rin renforce également Archer.
Sparkle est un soutien de premier plan pour les DPS principaux et l’économie de points de compétence. Elle combine une énorme génération de points avec des DGT critiques, de la vulnérabilité, de l’ATQ, de la PÉN de RÉS et des avances d’action. Elle est particulièrement forte avec des DPS très gourmands comme Sparxie et Archer.
Dan Heng • Permansor Terrae est un excellent protecteur et soutien fondé sur l’ATQ, qui combine une forte protection passive et des bonus offensifs. Il est particulièrement précieux pour les DPS principaux fondés sur l’ATQ.
Huohuo est une soigneuse et source d’énergie haut de gamme dont Flammenova améliore fortement la disponibilité et l’économie de points de compétence. Elle est particulièrement précieuse avec les personnages modernes à forte énergie comme Saber, Yao Guang, Evanescia et Grande Herta.
ATQ normale
Inflige des DGT quantiques équivalents à 100 % de l'ATQ de Rin Tohsaka à un ennemi désigné.
Compétence
Inflige des DGT quantiques équivalents à 180 % de l'ATQ de Rin Tohsaka à un ennemi désigné.
Enchaînement : Compétence
Inflige des DGT quantiques équivalents à 90 % de l'ATQ de Rin Tohsaka à tous les ennemis. Consomme ensuite 3 points de Puissance minérale pour infliger des DGT quantiques supplémentaires équivalents à 90 % de l'ATQ de Rin Tohsaka à une cible ennemie aléatoire. Si Rin Tohsaka bénéficie d'au moins 3 points de Puissance minérale et que le champ de bataille compte des cibles ennemies dont les PV sont supérieurs à 0, cette opération se répète jusqu'à un maximum de 33 fois. Lors de l'utilisation de cette capacité, si le nombre de points de compétence actuel est supérieur à 2, consomme des points de compétence jusqu'à en conserver 2, et obtient immédiatement 2 points de Puissance minérale pour chaque point de compétence consommé.
Ultime
Inflige des DGT quantiques équivalents à 600 % de l'ATQ de Rin Tohsaka à un ennemi désigné, et des DGT quantiques équivalents à 200 % de l'ATQ de Rin Tohsaka aux autres cibles ennemies. Lors de l'utilisation de cette capacité, accorde 1 point de compétence aux alliés, et augmente les DGT subis par tous les ennemis de 20 % pour une durée de 3 tours.
Talent
Obtient 20 points de Puissance minérale en entrant en combat. Lorsqu'une cible alliée consomme ou récupère des points de compétence, ses DGT critiques augmentent de 70 % pendant 2 tours. Pour chaque point de compétence consommé ou récupéré, Rin Tohsaka gagne 1 point de Puissance minérale. Si Rin Tohsaka bénéficie d'au moins 15 points de Puissance minérale, ou si les points de compétence actuels sont supérieurs ou égaux à 7, sa compétence est renforcée en Seconde expérience magique.
Enchaînement : Talent
Après qu'Archer a utilisé sa compétence Caladbolg II : Épée spirale factice pour attaquer, s'il reste 3 points de compétence ou moins, ou si Caladbolg II : Épée spirale factice a été lancée activement 5 fois pendant l'état Connexion de circuits et que l'ATQ de suivi conjointe de Style Tohsaka libre n'a pas encore été activée, Rin Tohsaka et Archer lancent une ATQ de suivi conjointe sur tous les ennemis pour infliger séparément des DGT quantiques équivalents à 300 % de l'ATQ de Rin Tohsaka et 300 % de l'ATQ d'Archer. D'autre part, accorde 4 points de compétence aux alliés. Cette ATQ de suivi conjointe ne peut s'activer qu'une seule fois. Le compteur d'activations se réinitialise à la fin du tour de Rin Tohsaka.
Technique
Après avoir utilisé la technique, obtient 10 points de Puissance minérale au début du prochain combat.
Lorsque Rin Tohsaka est sur le champ de bataille, augmente la limite de points de compétence de 2 points supplémentaires. Lors de l'entrée en combat, l'ATQ de Rin Tohsaka augmente de 150 %, et la PÉN de RÉS quantique augmente de 15 %. Si l'équipe compte Archer, il bénéficie également de cet effet.
Lors de l'entrée en combat et après avoir utilisé la compétence renforcée, la VIT de Rin Tohsaka augmente de 20 % pendant 3 tours.
Lorsque Rin Tohsaka utilise son ultime, obtient 12 points de Puissance minérale.
Si la quantité de Puissance minérale consommée par une seule compétence renforcée est supérieure ou égale à 30 points, Rin Tohsaka obtient une quantité de Gemmes obscures équivalente à la quantité de Puissance minérale consommée.
Lorsque Rin Tohsaka bénéficie de Gemmes obscures, renforce la compétence en Seconde expérience magique. Cette compétence renforcée consomme toutes les Gemmes obscures, ne déclenche pas l'effet de conversion des points de compétence en Puissance minérale et ne consomme pas de Puissance minérale.
Augmente les DGT de compétence infligés par Rin Tohsaka de 30%. Lorsque Rin Tohsaka est sur le champ de bataille, les DGT de compétence infligés par tous les alliés sont équivalents à 130% des DGT initiaux.
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Lorsque Rin Tohsaka bénéficie de l'effet d'augmentation de DGT critiques du talent Magie minérale, cet effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
La PÉN de RÉS à tous les types de Rin Tohsaka augmente de 20%. Lors de l'utilisation de l'ultime, obtient 24 points de Puissance minérale et 1 tour supplémentaire.
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 143 | 95 | 63 | 102 |
| 20 | 335 | 223 | 147 | 102 |
| 30 | 463 | 309 | 204 | 102 |
| 40 | 592 | 394 | 260 | 102 |
| 50 | 720 | 480 | 317 | 102 |
| 60 | 848 | 565 | 373 | 102 |
| 70 | 977 | 651 | 429 | 102 |
| 80 | 1048 | 699 | 461 | 102 |