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Portrait : Rappa
5ImaginaireÉruditionRangers de la galaxie
Sortie23 oct. 2024Version 2.6 · Phase 1
Bannières2 apparitions1 retour
Dernière bannièreVersion 4.0Phase 2
Bannières passées
Cône signatureÉcritures ninjutsu : Justice éblouissante

Guerres des monnaies

Faction
Rangers de la galaxie
Spécialité
Rupture
Coût
1
Position
Avant

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Rappa

Présentation

Rappa est une puissante DPS imaginaire de Rupture et de rupture extrême, particulièrement efficace contre plusieurs cibles. Ses dégâts culminent sous forme du sceau, lorsqu’elle brise rapidement la robustesse des ennemis et transforme les Ruptures répétées en explosions de Rupture de plus en plus puissantes.

Rôle

DPS de Rupture de zone / DPS principal de rupture extrême

Style de jeu

Utilisez la compétence pour générer de l’énergie, puis l’ultime pour entrer dans la forme du sceau et obtenir trois ATQ normales renforcées. Infligez une Rupture à autant d’ennemis que possible pendant cette fenêtre afin de gagner des charges et de renforcer la dernière frappe de chaque ATQ normale renforcée.

Ses points forts

Chaque ennemi subissant une Rupture accorde une charge à Rappa, ce qui transforme la dernière frappe de son ATQ normale renforcée en une explosion de Rupture bien plus puissante. Contre les ennemis déjà en état de Rupture, son ATQ normale renforcée inflige également des DGT de rupture extrême intégrés à son kit.

À surveiller

Rappa dépend énormément de son ultime. Une faible génération d’énergie ou des combats offrant peu d’occasions d’infliger une Rupture peuvent entraîner de longues périodes de faibles dégâts.

Style de jeu

En combat

Compétence → accumuler de l’énergie → ultime → forme du sceau → ATQ normale renforcée ×3 → infliger des Ruptures et gagner des charges → explosions des charges → quitter la forme du sceau → recharger → recommencer.

À retenir

  • Visez environ 145–150 ou plus de VIT et 160–240 % ou plus d’effet de Rupture. Atteindre 3 200 d’ATQ en combat maximise sa trace augmentant les DGT de rupture subis, mais ne sacrifiez pas la VIT ou l’effet de Rupture uniquement pour atteindre ce seuil.

  • Les ATQ normales renforcées peuvent réduire la robustesse sans correspondre à la faiblesse, avec une efficacité de 50 %.

  • Infliger une Rupture aux ennemis peut augmenter jusqu’à 10 % les DGT de rupture qu’ils subissent.

Build et investissement

Cônes de lumière

Alternative

Après la chute

Une solide alternative apportant de l’effet de Rupture pour enchaîner les cycles d’ultime.

Reliques

Recommandé

Brigade de fer à l'assaut du fléau

À 150 % d’effet de Rupture, ses DGT de rupture ignorent une partie de la DÉF. À 250 %, les DGT de rupture extrême de Rappa bénéficient d’un supplément de DÉF ignorée.

Ornements planaires

Alternative

Forge de la lanterne Kalpagni

Une option plus puissante contre les ennemis faibles au feu lorsque l’équipe permet de manipuler leurs faiblesses.

Stats principales

Torse

  • ATQ %

Le choix par défaut, car les builds Rupture classiques ne privilégient pas les statistiques critiques.

Pieds

  • VIT

Essentiel pour obtenir davantage d’actions sous forme du sceau.

Sphère

  • ATQ %

À privilégier aux DGT imaginaires pour renforcer les dégâts de rupture extrême.

Corde

  • Effet de Rupture
  • Selon l’équipeTaux de régénération d’énergie

La corde principale pour augmenter ses dégâts.

Une option conditionnelle pour certaines rotations sous forme du sceau.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. Effet de Rupture
  3. ATQ %

Atteignez le rythme d’action choisi pour la forme du sceau, puis augmentez l’effet de Rupture. L’ATQ renforce le bonus de DGT de rupture subis de Feuille flétrie jusqu’à son plafond de conversion. Cela ne justifie pas d’abandonner la VIT et l’effet de Rupture au profit d’un build critique classique.

Eidolons à privilégier

E0 comprend la forme du sceau, les DGT de rupture renforcés par les charges et sa trace de rupture extrême. Améliorez l’accès à l’ultime et la capacité de l’équipe à infliger des Ruptures avant de décider si des eidolons résoudraient un problème de rotation restant.

Écritures ninjutsu : Justice éblouissante apporte de l’effet de Rupture et de l’énergie initiale. Après un ultime, son effet Raijin avance son action après deux ATQ normales, ce qui facilite la séquence sous forme du sceau sans accorder d’augmentation permanente de VIT.

E1

Les dégâts sous forme du sceau ignorent 15 % de la DÉF, et quitter cette forme régénère 20 points d’énergie. Cela améliore les dégâts et prépare le cycle d’ultime suivant.

E2

Augmente de 50 % la réduction de robustesse infligée à la cible désignée par les deux premières frappes de l’ATQ normale renforcée. Toutes les frappes ne bénéficient donc pas du même gain.

Équipes

  1. Pérégrine

    Pérégrine est un soutien haut de gamme de Rupture et de rupture extrême dont la principale force est l’exorobustesse, permettant de briser deux fois les ennemis. Elle est particulièrement puissante avec des personnages comme Rappa et le Fossoyeur, qui profitent directement des Ruptures de faiblesse répétées.

  2. Le Dahlia

    Le Dahlia est un soutien premium de rupture extrême qui supprime l’une des principales limites des équipes Rupture : devoir attendre que les ennemis soient déjà en état de Rupture de faiblesse. Sa zone permet à l’équipe d’infliger des dégâts de rupture extrême avant même que la barre de robustesse soit vide.

  3. Lingsha

    Lingsha est un personnage de survie et DPS secondaire haut de gamme de Rupture, combinant soins d’équipe importants, dissipation, forts dégâts de robustesse et amplification des dégâts de Rupture. Elle est particulièrement forte dans les équipes de rupture extrême.

  4. Ruan Mei

    Ruan Mei reste un excellent soutien de l’Harmonie, polyvalent et particulièrement adapté à la Rupture. Elle apporte une rare efficacité de Rupture de faiblesse, de la PÉN de RÉS, de la VIT, de l’effet de Rupture et des DGT pour toute l’équipe. Elle est particulièrement forte dans les équipes Rupture actuelles, aux côtés de personnages comme Pérégrine, Dahlia, Rappa et Luciole.

Équipes : Rappa

955 équipes recensées32 contextes récents