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Principality

La JusticeNiveau de base 29

Statistiques de base au niv. 29

Force
17
Magie
19
Endurance
18
Agilité
21
Chance
19

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Résiste
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Annule
Malédiction
Faible

Trait (Blessed Bloodline): Coût des compétences de bénédiction × 0,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Principality
NormalAlarme de fusion
Accessoire

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Principality
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeBénédiction16 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 120
InitialeAltération8 PC40 % : oubli · 1 coup · Tous les ennemis
InitialeSoutien24 PCAnnule la prochaine attaque de mort instantanée · 1 coup · Tous les alliés
Compétences apprises par niveau
Niv. 30Soin12 PCRestaure des PV · 1 coup · Tous les alliés · Puissance 140
Niv. 32PassifPassifProbabilité d’infliger l’oubli × 1,25 · Soi-même
Niv. 34PassifPassifDégâts de bénédiction infligés × 1,25 · Soi-même
Niv. 35Soin8 PCBaisudi · 1 coup · Tous les alliés

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.