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Cerbère

Le ChariotNiveau de base 55

Statistiques de base au niv. 55

Force
39
Magie
35
Endurance
32
Agilité
39
Chance
27

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Absorbe
Glace
Faible
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Résiste
Bénédiction
Normal
Malédiction
Normal

Trait (Heated Bloodline): Coût des compétences de feu × 0,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Cerbère
NormalAlarme de fusion
Carte de compétence
Carte de compétence

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Cerbère
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeFeu12 PC25 % : brûlure · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 160
InitialePhysique16 % PV1 coup · 1 ennemi · Puissance 300
Compétences apprises par niveau
Niv. 56Soutien5 PCTaux de critique +7 % pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Niv. 57PassifPassif20 % de chances de renvoyer les dégâts physiques ou d’arme à feu subis · Soi-même
Niv. 58Feu22 PC20 % : brûlure · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 160
Niv. 60PassifPassifSurvit avec 100 % des PV à un coup mortel, une fois par combat · Soi-même

Recettes de fusion

Recettes donnant Cerbère
Ingrédient 1Ingrédient 2Type de fusionPrérequisUtiliser la recette
Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 50–54

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 50–54

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 56–64

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 56–64

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 56–64

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 50–54

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 50–54

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 50–54

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