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Ara Mitama

Le ChariotNiveau de base 30

Statistiques de base au niv. 30

Force
20
Magie
18
Endurance
20
Agilité
20
Chance
19

Affinités

Physique
Résiste
Arme à feu
Normal
Feu
Normal
Glace
Faible
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Normal
Malédiction
Normal

Trait (Atomic Bloodline): Coût des compétences nucléaires × 0,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Ara Mitama
NormalAlarme de fusion
Accessoire

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Ara Mitama
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePhysique8 % PV1 coup · 1 ennemi · Puissance 80
InitialeNucléaire8 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
InitialeAltération3 PC70 % : rage · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 31Soutien5 PCTaux de critique +7 % pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Niv. 32Soutien24 PCRakunda · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 34PassifPassifProbabilité d’infliger la rage × 1,25 · Soi-même
Niv. 35Soutien24 PCTarukaja · 1 coup · Tous les alliés

Recettes de fusion

Recettes donnant Ara Mitama
Ingrédient 1Ingrédient 2Type de fusionPrérequisUtiliser la recette
Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 25–29

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 25–29

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 31–38

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 31–38

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 31–38

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 25–29

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 25–29

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 25–29

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.