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Portrait : Asta

Asta

4FeuHarmonieStation spatiale Herta
Sortie26 avr. 2023Version 1.1 · Phase 1
Bannières15 apparitions14 retours
Dernière bannièreVersion 4.1Phase 2
Bannières passées

Guerres des monnaies

Faction
Érudits cosmiques
Spécialité
Dégâts sur la durée
Coût
1
Position
Avant

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Asta

Présentation

Asta est un soutien Feu de la voie de l’Harmonie. Elle augmente l’ATQ de l’équipe en touchant différents ennemis et lui accorde de la VIT avec son ultime.

Rôle

Soutien qui augmente la VIT et l’ATQ de l’équipe.

Style de jeu

Utilisez la compétence pour regagner des cumuls de Chargement, puis l’ATQ normale selon les cumuls restants et les points de compétence disponibles. Lancez l’ultime en tenant compte des prochaines actions de vos alliés.

Ses points forts

Chaque ennemi différent touché accorde un cumul de Chargement, avec un cumul supplémentaire s’il a une Faiblesse au feu. Plusieurs cibles facilitent donc le maintien du bonus d’ATQ.

À surveiller

Les coups répétés sur un même ennemi ne donnent pas chacun un nouveau cumul de Chargement. À partir du deuxième tour d’Asta, elle perd des cumuls au début de chacun de ses tours.

Style de jeu

En combat

Commencez par la compétence si les ennemis présents permettent de gagner des cumuls de Chargement. Vérifiez ensuite les cumuls avant de choisir entre compétence et ATQ normale. Lancez l’ultime lorsque son bonus de VIT profite aux prochaines actions de l’équipe, et anticipez le changement d’ordre à son expiration.

À retenir

  • Chargement se cumule jusqu’à cinq fois et augmente l’ATQ de tous les alliés.

  • Étincelles donne à l’ATQ normale une chance de brûler la cible. Mettre le feu aux poudres augmente les DGT de feu des alliés.

  • L’E2 empêche la perte de Chargement au tour qui suit l’ultime. L’E6 réduit d’un cumul la perte habituelle.

  • Une alternance fixe entre compétence et ATQ normale ne convient pas à tous les rangs d’Eidolon ni à tous les groupes d’ennemis.

  • Un bonus de VIT important peut modifier l’ordre d’action de soutiens dont la vitesse a été soigneusement réglée.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Roues d'engrenage

Attaquer ou subir un coup régénère de l’énergie, une fois par tour au maximum. Asta peut ainsi retrouver son ultime plus vite sans devoir infliger beaucoup de dégâts.

Alternative

Ça n'arrête pas de danser !

L’ultime avance l’action de tous les alliés. Déclenchez-le en préparant la prochaine séquence de dégâts de l’équipe.

Selon l’équipe

Rendez-vous avec les planètes

Pour les attaquants Feu : le bonus ne s’applique qu’aux alliés qui infligent le même type de dégâts qu’Asta.

Reliques

Recommandé

Messager du hackerspace

L’ultime d’Asta cible ses alliés et déclenche le bonus de VIT de l’équipe pendant un tour. Ce bonus ne se cumule pas avec celui d’un autre exemplaire du set.

Selon l’équipe

Horloger, maître des machinations oniriques

Pour les équipes centrées sur la Rupture : l’ultime augmente l’effet de Rupture de l’équipe pendant deux tours. Le set ne permet pas, à lui seul, d’infliger des DGT de rupture extrême et ne remplace pas l’effet qui les rend possibles.

Ornements planaires

Recommandé

La vie sur Vonwacq

Augmente le taux de régénération d’énergie et, à partir de 120 de VIT, avance de 40 % la première action d’Asta.

Alternative

Flotte de l'éternel

Augmente les PV et accorde de l’ATQ à l’équipe quand Asta atteint 120 de VIT. À privilégier avec des attaquants dont les dégâts dépendent de l’ATQ.

Stats principales

Torse

  • PV %
  • AlternativeDÉF %

Pour survivre.

Autre option défensive.

Pieds

  • VIT

Pour agir plus souvent et générer de l’énergie.

Sphère

  • PV %
  • AlternativeBonus de DGT de feu

Pour renforcer sa survie en soutien.

Si sa survie est assurée et que ses propres dégâts sont utiles.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie

Pour retrouver l’ultime plus vite.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. PV %
  3. DÉF %
  4. RÉS aux effets

Privilégiez la VIT utile à votre rotation, puis la survie et la RÉS aux effets. Les cumuls de Chargement, les Eidolons et les coups reçus influencent la rotation. Aucun seuil unique de VIT ou d’énergie ne garantit un bonus d’ultime permanent.

Eidolons à privilégier

À E0, Asta apporte déjà de l’ATQ et de la VIT à l’équipe. Les E2, E4 et E6 facilitent la gestion des cumuls et de l’énergie. Tenez compte de vos Eidolons avant de choisir une rotation.

Roues d’engrenage facilite la régénération d’énergie. Ça n’arrête pas de danser ! avance l’action de l’équipe, tandis que Rendez-vous avec les planètes convient aux équipes Feu.

E1

Ajoute un coup sur un ennemi aléatoire à la compétence. Ce coup améliore ses dégâts, mais les coups répétés ne donnent pas chacun un cumul de Chargement.

E2

Après l’ultime, Asta ne perd pas de cumuls de Chargement au tour suivant.

E4

Accorde 15 % de taux de régénération d’énergie tant qu’Asta possède au moins deux cumuls de Chargement.

E6

Réduit d’un cumul la perte de Chargement à chaque tour, ce qui facilite le maintien des bonus et de l’effet de l’E4.

Équipes

  1. Louve d'argent Niv. 999

    Louve d’argent Niv. 999 est une puissante DPS principale de l’Allégresse, construite autour de l’accumulation de Score caché, de l’entrée dans MVP incontestée et de comidégâts massifs. Elle donne le meilleur d’elle-même avec des coéquipiers générant rapidement du Panache.

  2. Yao Guang

    Yao Guang est un puissant soutien de l’Allégresse qui renforce les dégâts d’équipe, génère du Panache et accélère les rotations d’Aha. Elle est la plus forte dans les équipes dédiées à l’Allégresse.

  3. Pionnier (Allégresse)

    Le Pionnier de l’Allégresse est un solide soutien gratuit qui génère du Panache et d’autres ressources, alimente Banger absolu et peut forcer un coéquipier à utiliser immédiatement sa comicompétence. Il est particulièrement utile en l’absence de soutiens premium de l’Allégresse comme Yao Guang.

  4. Huohuo

    Huohuo est une soigneuse et source d’énergie haut de gamme dont Flammenova améliore fortement la disponibilité et l’économie de points de compétence. Elle est particulièrement précieuse avec les personnages modernes à forte énergie comme Saber, Yao Guang, Evanescia et Grande Herta.

Équipes : Asta

682 équipes recensées36 contextes récents