Distinguez l’accumulation de l’effet obtenu
Les dégâts d’attribut peuvent remplir une jauge d’anomalie d’attribut. Remplir cette jauge, déclencher l’anomalie et infliger des dégâts par son effet sont des étapes distinctes. Des compétences peuvent améliorer l’une sans modifier les autres.
Grace gagne des charges de Coup de jus grâce à certains coups physiques de ses attaques normales et de bond. Au maximum, son attaque spéciale ou spéciale EX les consomme pour augmenter l’accumulation d’anomalie électrique. Cet avantage aide à déclencher une anomalie. Ce n’est pas un bonus général de dégâts pour chaque attaque électrique.
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Le dysfonctionnement dépend du changement d’attribut
Le dysfonctionnement se produit normalement lorsqu’une anomalie d’un autre attribut remplace celle qui est déjà présente. Réappliquer le même attribut ne produit pas la même interaction : l’effet existant et l’attribut entrant comptent tous les deux.
Prévoyez quel agent applique chaque attribut et quelles actions remplissent les jauges. Une équipe de plusieurs attributs offre les outils nécessaires, mais il faut encore suffisamment d’accumulation et le bon ordre d’actions pour déclencher le dysfonctionnement.
Lisez les compétences actuelles avant d’appliquer une règle générale
Vérifiez l’état de compétence principale utilisé pour préparer ces interactions. La capacité supplémentaire de Grace améliore les dégâts d’électrocution sous certaines conditions, et les exigences d’équipe peuvent varier entre ses états de compétence principale.
La maîtrise d’anomalie, l’adresse d’anomalie et les bonus propres aux compétences ont des fonctions différentes. Suivez la description de chaque mécanique pour choisir vos statistiques ou préparer une séquence d’anomalie, surtout lorsqu’un agent ajoute des conditions particulières.
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