Aller au contenu principal

Passifs principaux et capacités supplémentaires

Construisez autour d’un passif principal et choisissez des coéquipiers qui activent la capacité supplémentaire.

Choisissez votre niveau de renforcement de la compétence principale

Le passif principal est un élément central des compétences d’un agent. Les renforcements de la compétence principale peuvent améliorer ses valeurs et accorder des statistiques. Sélectionnez donc votre niveau de renforcement lorsque vous consultez son effet.

Nicole réduit la DÉF ennemie lorsque ses balles renforcées ou son champ d’énergie touchent. Le malus ne dure qu’un temps limité. Le coup et son timing comptent donc tous deux avant l’attaque de votre agent suivant.

À lire aussi : Compétence principale de Nicole

Vérifiez la condition exacte de la capacité supplémentaire

Chaque capacité supplémentaire a ses propres exigences d’équipe. Certaines demandent un attribut ou une faction identique, d’autres acceptent des spécialisations précises. Vérifiez la condition de l’agent et de l’état de compétence principale utilisés.

La condition de base de Nicole demande un autre membre du même attribut ou de la même faction. Celle de Qingyi accepte plutôt un agent d’Attaque ou de sa faction. Un partenaire qui débloque l’une de ces capacités ne débloque donc pas forcément l’autre.

À lire aussi : Qingyi

Une capacité activée n’est pas forcément active en permanence

Remplir les exigences d’équipe débloque une capacité supplémentaire, mais son effet en combat peut demander un autre déclencheur. Le bonus de dégâts éthériques de Nicole s’applique aux ennemis affectés par le malus de son passif principal et possède sa propre durée.

Organisez la séquence pour appliquer ces effets avant les attaques qui en profitent. Si un agent propose un autre état de compétence principale, vérifiez à la fois ses exigences d’équipe et son effet avant de reprendre la même rotation.

À lire aussi : Rôles et rotations d’équipe · Liste des agents