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Red Rider

La Maison DieuNiveau de base 41

Statistiques de base au niv. 41

Force
26
Magie
27
Endurance
25
Agilité
29
Chance
23

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Faible
Malédiction
Annule

Trait (Ailment Hunter): Dégâts infligés +25 % par ennemi souffrant d’une altération

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Red Rider
NormalAlarme de fusion
Accessoire

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Red Rider
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePhysique14 % PVDégâts infligés × 1,5 après un Transfert · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 140
InitialeSoutien6 PCRetire la résistance Psy pendant 3 tours · 1 coup · Tous les ennemis
InitialePsy16 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
Compétences apprises par niveau
Niv. 42Physique12 % PV35 % : désespoir · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 120
Niv. 44PassifPassifProbabilité d’infliger le désespoir × 1,25 · Soi-même
Niv. 45Altération3 PC70 % : désespoir · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 46PassifPassifPrécision des ennemis × 0,33 lorsque l’équipe est encerclée · Soi-même

Recettes de fusion

Recettes donnant Red Rider
Ingrédient 1Ingrédient 2Type de fusionPrérequisUtiliser la recette
Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 37–40

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 37–40

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 42–44

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 45–48

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 42–44

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 37–40

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 42–44

Normal

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