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Orlov

La ForceNiveau de base 30

Statistiques de base au niv. 30

Force
30
Magie
30
Endurance
30
Agilité
30
Chance
30

Affinités

Physique
Résiste
Arme à feu
Résiste
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Normal
Malédiction
Faible

Trait (Ultimate Vessel): Ajoute 3 traits supplémentaires aux possibilités d’héritage de fusion

Héritage des traits

Disponible par héritage de fusion, et non en gagnant un niveau.

  • Heated Bloodline: Coût des compétences de feu × 0,5
  • Electric Bloodline: Coût des compétences électriques × 0,5
  • Atomic Bloodline: Coût des compétences nucléaires × 0,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Orlov
NormalAlarme de fusion
Accessoire
Accessoire

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Orlov
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeFeu16 PC20 % : brûlure · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialeGlace16 PC20 % : gel · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialeVent14 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialeÉlectricité16 PC20 % : électrocution · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialePsy16 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialeNucléaire16 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialeBénédiction16 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 120
InitialeMalédiction16 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 120

Recettes de fusion

Démon du Trésor. Ne peut pas être créé par fusion, mais peut servir d’ingrédient.

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.