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Rangda

Le BateleurNiveau de base 48

Statistiques de base au niv. 48

Force
28
Magie
34
Endurance
30
Agilité
33
Chance
26

Affinités

Physique
Renvoie
Arme à feu
Renvoie
Feu
Annule
Glace
Normal
Électricité
Faible
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Faible
Malédiction
Annule

Trait (Cursed Bloodline): Coût des compétences de malédiction × 0,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Rangda
NormalAlarme de fusion
Carte de compétence
Carte de compétence

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Rangda
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePhysique17 % PV2–4 coups · Tous les ennemis · Puissance 20
InitialePhysique22 % PV25 % : peur · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 120
InitialePassifPassif15 % de chances de renvoyer les dégâts physiques ou d’arme à feu subis · Soi-même
Compétences apprises par niveau
Niv. 49Malédiction12 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 190
Niv. 51Soutien24 PCTarunda · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 53Malédiction12 PC50 % mort instantanée · 1 coup · 1 ennemi

Recettes de fusion

Recettes donnant Rangda
Ingrédient 1Ingrédient 2Type de fusionPrérequisUtiliser la recette
Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 43–47

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 43–47

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 43–47

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 49–63

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 49–63

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 49–63

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 49–63

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 43–47

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.