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Garuda

L’ÉtoileNiveau de base 52

Statistiques de base au niv. 52

Force
30
Magie
36
Endurance
29
Agilité
39
Chance
29

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Résiste
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Renvoie
Malédiction
Normal

Trait (Wind Bloodline): Coût des compétences de vent × 0,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Garuda
NormalAlarme de fusion
Carte de compétence
Carte de compétence

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Garuda
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeVent10 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 160
InitialePhysique19 % PV25 % : confusion · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 110
Compétences apprises par niveau
Niv. 53Soin12 PCAmrita · 1 coup · Tous les alliés
Niv. 54Soutien24 PCSukukaja · 1 coup · Tous les alliés
Niv. 55PassifPassifEsquive contre Électricité × 1,4 · Soi-même
Niv. 57Vent20 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 160
Niv. 59PassifPassifDégâts de vent infligés × 1,5 · Soi-même

Recettes de fusion

Recettes donnant Garuda
Ingrédient 1Ingrédient 2Type de fusionPrérequisUtiliser la recette
Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 36–51

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 53–84

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 36–51

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 53–84

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 36–51

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 36–51

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 53–84

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 53–84

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.