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Decarabia

L’ÉdileNiveau de base 32

Statistiques de base au niv. 32

Force
21
Magie
23
Endurance
19
Agilité
22
Chance
18

Affinités

Physique
Faible
Arme à feu
Normal
Feu
Renvoie
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Résiste
Bénédiction
Normal
Malédiction
Résiste

Trait (Heated Bloodline): Coût des compétences de feu × 0,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Decarabia
NormalAlarme de fusion
Carte de compétence
Carte de compétence

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Decarabia
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeFeu8 PC25 % : brûlure · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
InitialeAltération3 PC70 % : désespoir · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 33Soutien24 PCRenvoie la prochaine attaque physique ou d’arme à feu · 1 coup · 1 allié
Niv. 35PassifPassifDégâts de feu infligés × 1,25 · Soi-même
Niv. 36Feu12 PC25 % : brûlure · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 160
Niv. 37PassifPassifAnnule les dégâts de feu · Soi-même
Niv. 38Absolu24 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 180

Recettes de fusion

Recettes donnant Decarabia
Ingrédient 1Ingrédient 2Type de fusionPrérequisUtiliser la recette
Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 22–31

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 22–31

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 22–31

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 22–31

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 22–31

Démon du Trésor

Ingrédient ordinaire : niv. 22–31

Normal
Normal

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