Renverser un ennemi encore debout
Toucher la faiblesse d’un ennemi encore debout peut accorder une action supplémentaire. Le Transfert permet de la confier à un coéquipier admissible, même s’il a déjà joué son tour normal. Dans Royal, les nouveaux membres de l’équipe disposent du Transfert sans devoir débloquer l’avantage individuel de Confident exigé dans le jeu d’origine.
Observez tout le groupe ennemi avant d’attaquer. Si deux éléments différents sont nécessaires, confiez l’action suivante à quelqu’un capable de toucher une cible restante. Renverser tous les ennemis vulnérables avec le premier sort de zone peut supprimer les cibles dont vous aviez besoin pour enchaîner les Transferts.
Construire la chaîne autour de l’action finale
Une chaîne ne peut pas revenir indéfiniment aux mêmes coéquipiers. Chaque Transfert successif renforce son destinataire. Lors d’une chaîne complète de quatre personnages, le dernier peut utiliser ses compétences sans leur coût habituel en PV ou en PC pour cette action. Prévoyez qui doit agir en dernier avant de commencer.
Un Transfert n’oblige pas à attaquer. Un destinataire grièvement blessé peut avoir besoin de se soigner. De même, contre une cible sans faiblesse exploitable, une altération suivie d’un coup technique peut être plus utile qu’un sort élémentaire inefficace.
Améliorer le rang de Transfert aux fléchettes
Les fléchettes à Kichijoji améliorent le rang de Transfert de chaque personnage. Ce rang est distinct du rang technique de toute l’équipe, qui augmente au billard. Un rang de Transfert plus élevé améliore les bénéfices reçus par le personnage lorsqu’on lui passe la main.
Privilégiez les coéquipiers que vous utilisez réellement. C’est un conseil d’organisation, pas un calendrier imposé. Il reste possible de construire des chaînes efficaces avant que tous les personnages atteignent leur rang maximal.
Pour aller plus loin
Périmètre et sources
Sources et crédits de Persona 5 RoyalCet article concerne Persona 5 Royal. Ses règles et sa progression ne constituent pas un parcours pour Persona 5 d’origine. Strikers et Tactica ne sont pas couverts.
Les explications et recommandations sont rédigées par AstraVoy. Les références communautaires documentent les mécaniques et les conditions. Les priorités suggérées ne sont ni une stratégie officielle d’ATLUS ni un calendrier obligatoire.
- aqiu384 : référence du métavers de Royal (aqiu384 (communauté)). Combat, fusion, systèmes des palais et Mémento de Royal. Référence conservée à une révision précise, et non parcours optimisé.
- aqiu384 : référence du monde réel de Royal (aqiu384 (communauté)). Activités sociales, statistiques, réserves de PC et billard. Les noms anglais des objets ont été recoupés lorsque la référence utilise une traduction antérieure.
- Référence du Transfert et des coups techniques de Royal (Persona 5 Royal Wiki / Wikiwiki (communauté, japonais)). Nouvelles mises à terre, chaînes de Transfert et fonctionnement des coups techniques dans Royal. La prose du guide n’est pas reproduite littéralement.

