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Vetala

Le DiableNiveau de base 19

Statistiques de base au niv. 19

Force
17
Magie
10
Endurance
14
Agilité
12
Chance
11

Affinités

Physique
Normal
Feu
Faible
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Résiste
Lumière
Normal
Ténèbres
Résiste
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Vetala
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeAltération d’état12 PC40 % de chances d’infliger Silence. · 1 coup · Tous les ennemis
InitialeAltération d’état5 PC70 % de chances d’infliger Peur. · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 20Tout-puissant3 PCInflige 30 points de dégâts et restaure des PV. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 21Tout-puissant8 PCAugmente la sensibilité aux altérations d’état pendant 3 tours. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 22Physique12 % PV35 % de chances d’infliger Épuisement. · 1–3 coups · 1 ennemi · Puissance 50
Niv. 23Ténèbres28 PC100 % de chances de mort instantanée si la cible souffre de Peur. · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 24PassifPassifProbabilité d’infliger Peur ×1,25. · Soi-même

Recettes de fusion