Aller au contenu principal

Puissance

La JusticeNiveau de base 27

Statistiques de base au niv. 27

Force
21
Magie
20
Endurance
11
Agilité
17
Chance
19

Affinités

Physique
Normal
Feu
Résiste
Glace
Normal
Électricité
Faible
Vent
Annule
Lumière
Normal
Ténèbres
Faible
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Puissance
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeLumière8 PC25 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · 1 ennemi
InitialeAltération d’état12 PC40 % de chances d’infliger Confusion. · 1 coup · Tous les ennemis
InitialeLumière18 PC30 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · Tous les ennemis
Compétences apprises par niveau
Niv. 29Électricité8 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
Niv. 30Physique14 % PVDégâts : Deals physical. 80% accuracy. 25% critical rate. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 120
Niv. 31PassifPassifProbabilité de mort instantanée de lumière ×1,25. · Soi-même
Niv. 32PassifPassif50 % de chances de survivre à une mort instantanée de ténèbres. · Soi-même
Niv. 33PassifPassifImmunise contre : Confusion. · Soi-même

Recettes de fusion