
Gurr
JesterNiveau de base 20
Statistiques de base au niv. 20
- Force
- 16
- Magie
- 11
- Endurance
- 14
- Agilité
- 15
- Chance
- 11
Affinités
- Physique
- Normal
- Feu
- Normal
- Glace
- Normal
- Électricité
- Normal
- Vent
- Résiste
- Lumière
- Faible
- Ténèbres
- Résiste
- Tout-puissant
- Normal
Compétences
| Niveau | Compétence | Type | Coût | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Compétences initiales | ||||
| Initiale | Muzzle Shot | Physique | 9 % PV | 35 % de chances d’infliger Silence. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 60 |
| Initiale | Auto-Tarukaja | Passif | Passif | Commence le combat avec Tarukaja. · Soi-même |
| Compétences apprises par niveau | ||||
| Niv. 21 | Growth 1 | Passif | Passif | Gagne 25 % de l’expérience en restant en réserve. · Soi-même |
| Niv. 22 | Swift Strike | Physique | 12 % PV | Dégâts : Deals physical. 80% accuracy. · 1–2 coups · Tous les ennemis · Puissance 65 |
| Niv. 23 | Poison Mist | Altération d’état | 12 PC | 50 % de chances d’infliger Poison. · 1 coup · Tous les ennemis |
| Niv. 25 | Poison Boost | Passif | Passif | Probabilité d’infliger Poison ×1,25. · Soi-même |
| Niv. 27 | Résistance : Physique | Passif | Passif | Dégâts physiques subis ×0,5. · Soi-même |
Recettes de fusion
| Ingrédient 1 | Ingrédient 2 | Type de fusion | Prérequis | Utiliser la recette |
|---|---|---|---|---|
Take-MinakataJester · Niv. 27 | Pale RiderJester · Niv. 34 | Même arcane |


