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Pale Rider

JesterNiveau de base 34

Statistiques de base au niv. 34

Force
25
Magie
24
Endurance
21
Agilité
24
Chance
15

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Résiste
Lumière
Faible
Ténèbres
Annule
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Pale Rider
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeTénèbres18 PC30 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · Tous les ennemis
InitialePhysique14 % PV25 % de chances d’infliger Confusion. Précision : 80 %. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 90
InitialeVent8 PCInflige des dégâts de vent. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
Compétences apprises par niveau
Niv. 35PassifPassif15 % de chances de renvoyer les dégâts physiques subis. · Soi-même
Niv. 37Ténèbres15 PC60 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 39PassifPassif50 % de chances de survivre à une mort instantanée de lumière. · Soi-même

Recettes de fusion