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Baphomet

JesterNiveau de base 47

Statistiques de base au niv. 47

Force
25
Magie
35
Endurance
35
Agilité
26
Chance
27

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Lumière
Faible
Ténèbres
Annule
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Baphomet
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeAltération d’état12 PC40 % de chances d’infliger Peur. · 1 coup · Tous les ennemis
InitialeFeu16 PCInflige des dégâts de feu. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialeTénèbres28 PC100 % de chances de mort instantanée si la cible souffre de Peur. · 1 coup · Tous les ennemis
Compétences apprises par niveau
Niv. 49PassifPassifProbabilité d’infliger une altération d’état ×1,25. · Soi-même
Niv. 50PassifPassifEsquive physique ×1,15. · Soi-même
Niv. 52Ténèbres34 PC60 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 53PassifPassifProbabilité de mort instantanée de ténèbres ×1,25. · Soi-même

Recettes de fusion