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Eligor

Le ChariotNiveau de base 12

Statistiques de base au niv. 12

Force
11
Magie
6
Endurance
13
Agilité
8
Chance
5

Affinités

Physique
Résiste
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Lumière
Faible
Ténèbres
Annule
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Eligor
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePhysique9 % PV35 % de chances d’infliger Poison. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 60
InitialeFeu4 PCInflige des dégâts de feu. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
Compétences apprises par niveau
Niv. 13Feu10 PCInflige des dégâts de feu. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 40
Niv. 14Physique9 % PV35 % de chances d’infliger Peur. · 2 coups · 1 ennemi · Puissance 45
Niv. 15PassifPassifDégâts de feu infligés ×1,25. · Soi-même
Niv. 16Altération d’état5 PC70 % de chances d’infliger Épuisement. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 17PassifPassifSensibilité à Épuisement ×0,5. · Soi-même

Recettes de fusion