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Ara Mitama

Le ChariotNiveau de base 18

Statistiques de base au niv. 18

Force
11
Magie
11
Endurance
11
Agilité
11
Chance
11

Affinités

Physique
Résiste
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Faible
Vent
Normal
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Ara Mitama
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePhysique10 % PVDégâts : Deals physical. 20% critical rate. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
InitialeSoutien12 PCDéfense ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 20Soutien12 PCAttaque ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coup · 1 allié
Niv. 21PassifPassifTaux de critiques reçus ×0,5. · Soi-même
Niv. 22Soutien18 PCAjoute une résistance à l’électricité pendant 3 tours. · 1 coup · 1 allié
Niv. 23PassifPassifEsquive de l’électricité ×1,15. · Soi-même

Recettes de fusion