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Chimera

Le ChariotNiveau de base 9

Statistiques de base au niv. 9

Force
8
Magie
4
Endurance
12
Agilité
4
Chance
6

Affinités

Taillade
Normal
Frappe
Résiste
Perforation
Normal
Feu
Résiste
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Lumière
Normal
Ténèbres
Faible
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Chimera
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeTaillade7 % PV1 coup · 1 ennemi · Puissance 50
InitialeAltération d’état5 PC70 % de chances d’infliger : Détresse · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 10Feu3 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
Niv. 11Frappe9 % PV35 % de chances d’infliger : Détresse · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 70
Niv. 12Soutien8 PCPrécision et esquive ×0,7 pendant 3 tours · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 14PassifPassifCommence le combat avec Tarukaja · Soi-même

Recettes de fusion