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Ara Mitama

Le ChariotNiveau de base 6

Statistiques de base au niv. 6

Force
8
Magie
3
Endurance
4
Agilité
5
Chance
5

Affinités

Taillade
Normal
Frappe
Résiste
Perforation
Normal
Feu
Résiste
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Faible
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Ara Mitama
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeFrappe7 % PV1 coup · 1 ennemi · Puissance 50
InitialeSoutien8 PCDéfense ×1,4 pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
InitialeAltération d’état5 PC70 % : rage · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 7Feu3 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
Niv. 8Soutien8 PCDéfense ×0,6 pendant 3 tours · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 10PassifPassifProbabilité d’infliger rage ×1,5 · Soi-même

Recettes de fusion