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Capitaine Kidd

Le ChariotNiveau de base 18DLC

Statistiques de base au niv. 18

Force
14
Magie
8
Endurance
16
Agilité
12
Chance
11

Affinités

Taillade
Normal
Frappe
Normal
Perforation
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Résiste
Vent
Faible
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Capitaine Kidd
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeÉlectricité10 PC10 % de chances d’infliger : Électrocution · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 40
InitialeFrappe11 % PV1 coup · 1 ennemi · Puissance 120
InitialePassifPassifDégâts infligés (Électricité) ×1,75 · Soi-même
Compétences apprises par niveau
Niv. 19Soutien8 PCAttaque ×1,4 pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Niv. 20PassifPassifProbabilité d’infliger électrocution ×1,5 · Soi-même
Niv. 21Électricité8 PC15 % de chances d’infliger : Électrocution · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
Niv. 23Frappe15 % PV1–2 coups · Tous les ennemis · Puissance 60

Recettes de fusion