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Take-Minakata

Le PenduNiveau de base 20

Statistiques de base au niv. 20

Force
14
Magie
14
Endurance
21
Agilité
10
Chance
10

Affinités

Taillade
Normal
Frappe
Normal
Perforation
Résiste
Feu
Résiste
Glace
Normal
Électricité
Résiste
Vent
Normal
Lumière
Faible
Ténèbres
Faible
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Take-Minakata
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeÉlectricité4 PC15 % de chances d’infliger : Électrocution · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
InitialePassifPassifCommence le combat avec Rakukaja · Soi-même
InitialeSoutien10 PCRetire les effets -kaja · 1 coup · Tous les ennemis
Compétences apprises par niveau
Niv. 21PassifPassif50 % de chances de survivre à une mort instantanée (Ténèbres) · Soi-même
Niv. 22Électricité8 PC15 % de chances d’infliger : Électrocution · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
Niv. 24PassifPassifEsquive (Frappe) ×1,15 · Soi-même
Niv. 25PassifPassifDégâts électriques infligés × 1,25 · Soi-même

Recettes de fusion