
Splendeur des eaux calmes
Puissante une fois les besoins en recharge d’énergie couverts.

Furina associe des DGT Hydro hors terrain à un bonus d’équipe alimenté par les variations de PV. Accompagnez ses invocations, qui drainent les PV du groupe, de soins fiables pour maintenir à la fois la survie et les dégâts.
Soutien aux dégâts de toute l’équipe et attaquante Hydro hors terrain.
Déployez les invocations Ousia et le déchaînement, puis quittez le terrain pendant que les coéquipiers dépensent et récupèrent des PV.
Les variations de PV accumulent la fanfare, transformant le cycle de dégâts reçus et de soins de l’équipe en bonus plus puissant.
Prévoyez des soins de groupe fiables. Pneuma remplace les invocations offensives au lieu de leur ajouter des soins.
Compétence Ousia → déchaînement → soutiens et soins → séquence de dégâts → renouvellement. Soignez après le lancement du déchaînement pour que les PV récupérés contribuent à la fanfare.
Les membres du salon drainent les alliés au-dessus de 50 % de PV. Soignez tout le groupe au fil des rotations.
La fanfare réagit aux variations du pourcentage de PV actuels. Augmenter uniquement les PV max n’en génère pas.
Relancer le déchaînement réinitialise la fanfare accumulée.
Pneuma remplace les attaquants par un soigneur, interrompant leurs dégâts et leur génération de particules.
Favonius exige que Furina porte sur le terrain le coup critique déclencheur.

Puissante une fois les besoins en recharge d’énergie couverts.

La recharge et le CRIT de compétence conviennent aux dégâts hors terrain.

Échange des dégâts contre des particules. Nécessite du CRIT.

Particulièrement utile sous lueur ascendante avec de forts besoins en recharge d’énergie.

Les PV et la maîtrise élémentaire partagée peuvent valoir davantage que les dégâts personnels.


Sacrifie les dégâts personnels pour les coéquipiers fondés sur l’ATQ.

À envisager si les coéquipiers sélènes gagnent davantage que ce que Furina perd.
Accorde de la fanfare initiale au lancement du déchaînement et augmente son plafond. L’équipe doit toujours gérer ses PV.
Augmente la fanfare obtenue par les variations de PV et convertit l’excédent en PV supplémentaires, dans la limite indiquée.
NeuvilletteAttaquant principal HydroLa consommation et la récupération de ses propres PV accumulent la fanfare.
JeanSoigneuse de groupeSoins d’équipe et réduction de résistance d’Ombre de la Verte Chasseuse.
XianyunSoigneuse pour les attaques plongeantesRéunit soins et soutien plongeant.
EscoffierSoigneuse en GelLa réduction de résistance complète exige uniquement Hydro et Cryo.Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Attaque normale
Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Aptitude passive
Aptitude passive
Aptitude passive
C1
C2
C3
C4
C5
C6Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV16395 | ATQ299 | DÉF745 | Taux CRIT24,2 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1192 | 19 | 54 | 5 % |
| 20 | 4113 | 66 | 187 | 5 % |
| 40 | 6880 | 110 | 313 | 9,8 % |
| 50 | 8884 | 142 | 404 | 14,6 % |
| 60 | 10656 | 170 | 484 | 14,6 % |
| 70 | 12438 | 198 | 565 | 19,4 % |
| 80 | 14231 | 227 | 647 | 24,2 % |
| 90 | 15307 | 244 | 696 | 24,2 % |
| 100 | 16395 | 299 | 745 | 24,2 % |