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Illustration de Furina
5HydroÉpée à une mainFontaine
Arrivée en jeuVersion 4.2
Vœux événementiels4 apparitions
Dernière apparitionVersion 6.1
Bannières passées
Arme signatureSplendeur des eaux calmes
Statistique d’élévationTaux CRIT

Utilisation récente en fin de jeu

Présentation

Furina associe des DGT Hydro hors terrain à un bonus d’équipe alimenté par les variations de PV. Accompagnez ses invocations, qui drainent les PV du groupe, de soins fiables pour maintenir à la fois la survie et les dégâts.

Rôle

Soutien aux dégâts de toute l’équipe et attaquante Hydro hors terrain.

Style de jeu

Déployez les invocations Ousia et le déchaînement, puis quittez le terrain pendant que les coéquipiers dépensent et récupèrent des PV.

Ses points forts

Les variations de PV accumulent la fanfare, transformant le cycle de dégâts reçus et de soins de l’équipe en bonus plus puissant.

À surveiller

Prévoyez des soins de groupe fiables. Pneuma remplace les invocations offensives au lieu de leur ajouter des soins.

Style de jeu

En combat

Compétence Ousia → déchaînement → soutiens et soins → séquence de dégâts → renouvellement. Soignez après le lancement du déchaînement pour que les PV récupérés contribuent à la fanfare.

À retenir

  • Les membres du salon drainent les alliés au-dessus de 50 % de PV. Soignez tout le groupe au fil des rotations.

  • La fanfare réagit aux variations du pourcentage de PV actuels. Augmenter uniquement les PV max n’en génère pas.

  • Relancer le déchaînement réinitialise la fanfare accumulée.

  • Pneuma remplace les attaquants par un soigneur, interrompant leurs dégâts et leur génération de particules.

  • Favonius exige que Furina porte sur le terrain le coup critique déclencheur.

Build et investissement

Armes conseillées

Pêche · accessible · 4★

Passeur du Fleuve cendré

La recharge et le CRIT de compétence conviennent aux dégâts hors terrain.

Énergie pour l’équipe · 4★

Épée de Favonius

Échange des dégâts contre des particules. Nécessite du CRIT.

Forgeable · conditionnelle · 4★

Appel de sérénité

Particulièrement utile sous lueur ascendante avec de forts besoins en recharge d’énergie.

Alternative pour les réactions · 5★

Clé de Khaj-Nisut

Les PV et la maîtrise élémentaire partagée peuvent valoir davantage que les dégâts personnels.

Sets d’artéfacts conseillés

Quatre pièces · choix standard

Troupe dorée

Renforce les dégâts hors terrain des membres du salon.

Quatre pièces · soutien ATQ

Ténacité du Millelithe

Sacrifie les dégâts personnels pour les coéquipiers fondés sur l’ATQ.

Quatre pièces · soutien sélène

Sérénade de la lune soyeuse

À envisager si les coéquipiers sélènes gagnent davantage que ce que Furina perd.

Stats principales

Sables

  • PV %
  • Recharge d’énergie si la disponibilité du déchaînement l’exigeAutre option

Coupe

  • PV %
  • Bonus de DGT Hydro comme alternative selon le buildAutre option

Diadème

  • Taux CRIT
  • DGT CRITAutre option

Stats secondaires

  1. Recharge d’énergie selon la fréquence de déchaînement voulue
  2. Taux CRIT / DGT CRIT
  3. PV %

Recharge d’énergie et statistiques visées

Recharge en solo Hydro
200 % ou plus
Recharge d’énergie en double Hydro
180–210 %
Recharge avec Neuvillette
130–150 %
Plafond de PV du passif
40 000

Investissement en constellations

C1

Accorde de la fanfare initiale au lancement du déchaînement et augmente son plafond. L’équipe doit toujours gérer ses PV.

C2

Augmente la fanfare obtenue par les variations de PV et convertit l’excédent en PV supplémentaires, dans la limite indiquée.

Équipes

Meilleures équipes de Furina

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

90 156 observations d’équipes15 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #118,09 %16 312 équipes
  2. #215,29 %13 788 équipes
  3. #35,65 %5 094 équipes
  4. #45,28 %4 756 équipes
  5. #53,83 %3 457 équipes