

Neuvillette
Utilisation récente en fin de jeu
Présentation
Neuvillette absorbe les gouttes d’eau de source pour charger rapidement et maintenir son rayon Hydro. Ses soins personnels permettent des séquences répétées, mais les interruptions peuvent toujours les écourter.
Rôle
Attaquant Hydro déployé à attaques chargées.
Style de jeu
Créez les gouttes avec compétence et déchaînement, absorbez-les en chargeant, puis canalisez le rayon.
Ses points forts
Les gouttes accélèrent la charge et restaurent des PV. Des réactions Hydro distinctes renforcent le rayon via son passif.
À surveiller
Une interruption fait perdre du temps de rayon, surtout avant C1. Le rayon dépend des PV, contrairement aux attaques normales ordinaires.
Style de jeu
En combat
Utilisez compétence et déchaînement pour créer des gouttes, préparez les effets des coéquipiers, puis chargez près des gouttes et dirigez le rayon vers la cible. Fractionnez les passages si les soutiens doivent être renouvelés. Toutes les canalisations n’ont pas à se faire en un seul passage ininterrompu.
À retenir
Les gouttes servent à la charge et aux soins. Évitez une charge lente si des gouttes utilisables sont disponibles.
Respectez la condition de réactions distinctes du passif. Répéter une réaction ne remplace pas plusieurs types différents.
Dans la rotation de base, utilisez deux compétences par déchaînement pour maintenir les gouttes.
C1 apporte un cumul du passif de réactions et davantage de résistance à l’interruption.
Répartissez les canalisations autour du renouvellement des soutiens plutôt que de rester automatiquement sur le terrain.
Build et investissement
Armes conseillées



Jade sacrificiel
Gardez chaque passage individuel sous sa limite de dix secondes.
Sets d’artéfacts conseillés

Chasseur de la Maréchaussée
Sa perte et sa récupération de PV maintiennent les cumuls CRIT.

Âme des profondeurs
Hydro et DGT chargés en attendant Chasseur de la Maréchaussée.
Stats principales
Sables
- PV %
Coupe
- Bonus de DGT Hydro
- PV % comme alternative selon le buildAutre option
Diadème
- Taux CRIT
- DGT CRIT après prise en compte des cumuls d’ensembleAutre option
- PV % comme alternative selon le buildAutre option
Stats secondaires
- Recharge pour le déchaînement et les gouttes
- CRIT et PV %
- PV fixes
Recharge d’énergie et statistiques visées
- Recharge · compétence ×2 + soutien Favonius
- 100 % avec Malice R5
- Taux CRIT
- Comptez 36 % avec les cumuls complets de Chasseur
Investissement en constellations
Accorde un cumul du passif draconique en entrant sur le terrain après son déblocage, et augmente la résistance à l’interruption pendant la charge et le rayon.
Équipes
Coéquipiers conseillés
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Coéquipiers les plus utilisés
Équipes les plus utilisées
Aptitudes
Attaque normale
Stabilité de l'eau
Attaque normale
- DGT 1er coup
- 98.2%
- DGT 2e coup
- 83.2%
- DGT 3e coup
- 130.2%
Charge d'attaque chargée : Avertissement procédural
Attaque chargée
- DGT attaque chargée
- 246.2%
- Coût d'endurance attaque chargée
- 50
- DGT continus attaque chargée « Jugement équitable »
- 14.47% Max HP
Attaque chargée : Jugement équitable
Attaque plongeante
- DGT durant la chute
- 112.3%
- DGT chute basse/élevée
- 225%/281%
- Restauration PV
- 16% Max HP/Droplet
- Perte de PV
- 8% Max HP/0.5s
Compétence élémentaire
Ô larmes, je rembourse
Arkhe : Pneuma
- DGT épine d'inhalation
- 37.4%
- Intervalle d'épine d'inhalation
- 10s
- DGT compétence
- 23.16% Max HP
- Durée de goutte d'eau de source
- 15s
- Temps de recharge
- 12s
Déchaînement élémentaire
Ô marées, je reviens
- DGT compétence
- 40.06% Max HP
- DGT cascade
- 16.39% Max HP
- Temps de recharge
- 18s
- Énergie élémentaire
- 70
Aptitudes passives
Aptitude passive
Héritier de l'autorité de l'ancienne mer
Aptitude passive
Discipline de l'arbitrage suprême
Aptitude passive
Rassemblement de la marée
Constellations
C1Création de l'honneur
C2Exhortation de la loi
C3Postulat de l'antan
C4Couronne de la commisération
C5Verdict de l'axiome
C6Récompense du courroux
Statistiques et progression
Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV15740 | ATQ255 | DÉF617 | DGT CRIT88,4 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1144 | 16 | 45 | 50 % |
| 20 | 3948 | 56 | 155 | 50 % |
| 40 | 6605 | 94 | 259 | 59,6 % |
| 50 | 8528 | 121 | 335 | 69,2 % |
| 60 | 10230 | 145 | 401 | 69,2 % |
| 70 | 11940 | 169 | 468 | 78,8 % |
| 80 | 13662 | 194 | 536 | 88,4 % |
| 90 | 14695 | 208 | 576 | 88,4 % |
| 100 | 15740 | 255 | 617 | 88,4 % |







