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Illustration de Skirk
5CryoÉpée à une main
Arrivée en jeuVersion 5.7
Vœux événementiels3 apparitions
Dernière apparitionVersion 7.1
Bannières passées
Arme signatureÉclazur
Statistique d’élévationDGT CRIT

Utilisation récente en fin de jeu

Présentation

Skirk dépense de la finesse serpentine pour des attaques Cryo continues ou pour une branche distincte de déchaînement. Préparez les failles du néant créées par les réactions et choisissez le mode de dépense prévu. La recharge d’énergie ne permet d’alimenter aucune des deux approches.

Rôle

Attaquante Cryo utilisant la finesse serpentine / branche alternative de déchaînement

Style de jeu

Choisissez la posture d’attaque ou le déchaînement ordinaire, puis créez et absorbez les failles du néant nécessaires.

Ses points forts

Son déchaînement utilise la finesse serpentine au lieu de l’énergie. La recharge d’énergie ne peut pas l’alimenter.

À surveiller

Le déchaînement spécial Ravage : Extinction et le déchaînement ordinaire Ravage : Ruine utilisent les ressources différemment. Ne réunissez pas leurs coûts dans une rotation classique unique.

Style de jeu

En combat

Préparation Hydro/Cryo → compétence → absorption des failles du néant → séquence en posture d’attaque et déchaînement spécial, ou branche distincte de déchaînement ordinaire.

À retenir

  • La recharge d’énergie ne génère pas de finesse serpentine.

  • Trois coéquipiers Hydro/Cryo distincts maximisent la traversée de la mort.

  • L’appui simple entre en posture d’attaque. L’appui long sert la branche de déchaînement ordinaire.

  • Absorbez les failles du néant avant la fin de la séquence de dégâts concernée.

Build et investissement

Armes conseillées

Arme signature pour les dégâts · 5★

Éclazur

Sa condition de faible énergie convient au fonctionnement de la finesse serpentine.

Événement / sous bouclier · 4★

La calamité d'Eshu

Exige un bouclier pour les bonus d’attaque.

Sets d’artéfacts conseillés

Quatre pièces / Gel

Briseur de glace

Moins fiable contre les ennemis impossibles à geler.

Stats principales

Sables

  • ATQ %

Coupe

  • Bonus de DGT Cryo
  • ATQ % avec de forts bonus de dégâtsAutre option

Diadème

  • Taux CRIT
  • DGT CRITAutre option

Stats secondaires

  1. Taux CRIT / DGT CRIT
  2. ATQ %
  3. ATQ fixe

Recharge d’énergie et statistiques visées

Recharge d’énergie
Aucun investissement

Investissement en constellations

C2

Ajoute de la finesse serpentine à l’utilisation de la compétence et modifie la quantité prise en compte par Ravage : Ruine, tandis que Ravage : Extinction accorde un bonus temporaire d’ATQ.

Équipes

Meilleures équipes de Skirk

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

58 111 observations d’équipes15 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #128,07 %16 312 équipes
  2. #223,73 %13 788 équipes
  3. #38,77 %5 094 équipes
  4. #48,18 %4 756 équipes
  5. #55,95 %3 457 équipes