
Éclazur
Sa condition de faible énergie convient au fonctionnement de la finesse serpentine.

Skirk dépense de la finesse serpentine pour des attaques Cryo continues ou pour une branche distincte de déchaînement. Préparez les failles du néant créées par les réactions et choisissez le mode de dépense prévu. La recharge d’énergie ne permet d’alimenter aucune des deux approches.
Attaquante Cryo utilisant la finesse serpentine / branche alternative de déchaînement
Choisissez la posture d’attaque ou le déchaînement ordinaire, puis créez et absorbez les failles du néant nécessaires.
Son déchaînement utilise la finesse serpentine au lieu de l’énergie. La recharge d’énergie ne peut pas l’alimenter.
Le déchaînement spécial Ravage : Extinction et le déchaînement ordinaire Ravage : Ruine utilisent les ressources différemment. Ne réunissez pas leurs coûts dans une rotation classique unique.
Préparation Hydro/Cryo → compétence → absorption des failles du néant → séquence en posture d’attaque et déchaînement spécial, ou branche distincte de déchaînement ordinaire.
La recharge d’énergie ne génère pas de finesse serpentine.
Trois coéquipiers Hydro/Cryo distincts maximisent la traversée de la mort.
L’appui simple entre en posture d’attaque. L’appui long sert la branche de déchaînement ordinaire.
Absorbez les failles du néant avant la fin de la séquence de dégâts concernée.

Sa condition de faible énergie convient au fonctionnement de la finesse serpentine.



Convient aux approches d’attaque, fractionnées et à changements rapides.

Puissant pour les attaques effectuées sur le terrain avec des variations de PV fiables.

Ajoute de la finesse serpentine à l’utilisation de la compétence et modifie la quantité prise en compte par Ravage : Ruine, tandis que Ravage : Extinction accorde un bonus temporaire d’ATQ.
EscoffierSoutien Cryo et soinsAjoute réduction de résistance, soins et dégâts hors terrain.
FurinaSoutien HydroAjoute des bonus de dégâts lorsque les soins accumulent la fanfare.
YelanDégâts HydroLes attaques normales déclenchent les attaques coordonnées de son déchaînement.
ShenheSoutien CryoLe pennage glacé et les bonus par type d’attaque soutiennent l’approche choisie de Skirk.Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Attaque normale
Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Aptitude passive
Aptitude passive
Aptitude passive
C1
C2
C3
C4
C5
C6Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV13300 | ATQ439 | DÉF864 | DGT CRIT88,4 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 967 | 28 | 63 | 50 % |
| 20 | 3336 | 96 | 217 | 50 % |
| 40 | 5581 | 161 | 362 | 59,6 % |
| 50 | 7206 | 208 | 468 | 69,2 % |
| 60 | 8644 | 250 | 561 | 69,2 % |
| 70 | 10089 | 292 | 655 | 78,8 % |
| 80 | 11544 | 334 | 750 | 88,4 % |
| 90 | 12417 | 359 | 806 | 88,4 % |
| 100 | 13300 | 439 | 864 | 88,4 % |