Regardez le changement précis, pas seulement le numéro
Les visions psychiques peuvent ajouter un effet, modifier les ressources ou augmenter les niveaux d’une famille de compétences. Examinez ce que chaque palier change dans vos actions, plutôt que de le juger uniquement à son numéro.
La M1 d’Anby accorde un bonus au taux de génération d’énergie lorsque sa quatrième attaque normale touche. La M2 récompense différents états ennemis : les dégâts d’Éclair contre les ennemis étourdis et la confusion de l’attaque spéciale EX contre ceux qui ne le sont pas.
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Distinguez les niveaux supplémentaires des nouvelles mécaniques
Les M3 et M5 d’Anby augmentent les niveaux des familles de compétences indiquées. La M4 apporte un autre avantage : de l’énergie aux membres électriques hors terrain après son enchaînement ou son ultime.
Pour consulter les valeurs d’une compétence, sélectionnez le niveau correspondant à vos améliorations et à vos visions psychiques. Les colonnes de niveaux étendus permettent d’examiner ces augmentations. Elles ne sont pas toutes accessibles par les améliorations ordinaires.
Suivez le déclencheur et la règle de consommation
La M6 d’Anby accorde des cumuls de charge grâce à son attaque spéciale EX et les consomme avec des attaques précises. La séquence consiste à gagner d’abord les cumuls, puis à utiliser les attaques qui les dépensent.
Pour chaque vision psychique, reliez l’avantage à son déclencheur, à sa cible et à sa durée. Vous verrez plus facilement s’il modifie votre séquence habituelle ou renforce une action que vous utilisez déjà.
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