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Seth

La Maison DieuNiveau de base 51

Statistiques de base au niv. 51

Force
32
Magie
35
Endurance
30
Agilité
35
Chance
28

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Renvoie
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Annule
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Faible
Malédiction
Résiste

Trait (Potent Hypnosis): Les bonus -kaja et de critique lancés par le porteur durent 1 tour de plus

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Seth
NormalAlarme de fusion

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Seth
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeArme à feu17 % PV1 coup · 1 ennemi · Puissance 210
InitialeFeu12 PC25 % : brûlure · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 160
InitialeSoutien24 PCSukukaja · 1 coup · Tous les alliés
Compétences apprises par niveau
Niv. 53PassifPassifDégâts d’arme à feu infligés × 1,5 · Soi-même
Niv. 54Soutien6 PCRetire la résistance Feu pendant 3 tours · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 56PassifPassifVulnérabilité aux altérations × 0,5 · Soi-même

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.