Aller au contenu principal

Kohryu

Le PapeNiveau de base 76

Statistiques de base au niv. 76

Force
43
Magie
51
Endurance
50
Agilité
53
Chance
38

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Renvoie
Vent
Normal
Psy
Annule
Nucléaire
Faible
Bénédiction
Annule
Malédiction
Normal

Trait (Universal Law): Dégâts techniques infligés × 1,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Kohryu
NormalAlarme de fusion
Accessoire

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Kohryu
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePsy48 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 200
InitialeSoin30 PCRestaure 100 % des PV · 1 coup · Tous les alliés
InitialePsy22 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 160
Compétences apprises par niveau
Niv. 78PassifPassifRestaure 8 % des PV et PC max après le combat · Soi-même
Niv. 79Soutien15 PCDégâts de la prochaine attaque magique × 2,5 · 1 coup · Soi-même
Niv. 80PassifPassifDégâts psychiques infligés × 1,5 · Soi-même
Niv. 82PassifPassifCoût en PC × 0,5 · Soi-même

Recettes de fusion

Confident associé : Sojiro Sakura / Hierophant

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.