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Statistiques sociales

Consultez les seuils cumulés des rangs et les prérequis relationnels associés.

Points cumulés par rang
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 16
  3. Niv.3 40
  4. Niv.4 80
  5. Niv.5 140
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 30
  3. Niv.3 80
  4. Niv.4 150
  5. Niv.5 240
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 16
  3. Niv.3 40
  4. Niv.4 80
  5. Niv.5 130
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 13
  3. Niv.3 33
  4. Niv.4 53
  5. Niv.5 85
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 16
  3. Niv.3 40
  4. Niv.4 80
  5. Niv.5 140
Activités
Temps nécessaire

22 activités · Toutes les statistiques

ActivitéRésultat / pointsTemps nécessaireConditions

Étudier à son bureau

Résidence Dojima

Soir

La pluie et le livre Expert Study Methods améliorent les séances d’étude.

Terminer l’activité

  • Connaissance Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Étudier à la bibliothèque

Lycée Yasogami

Après les cours

Terminer l’activité

  • Connaissance Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Répondre aux questions en classe

Lycée Yasogami

Cours prévus au calendrier

Terminer l’activité

  • Connaissance Variable
Aucun temps écouléRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Aider un camarade à répondre

Lycée Yasogami

Cours prévus au calendrier

Terminer l’activité

  • Éloquence Variable
Aucun temps écouléRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Goûter un aliment inhabituel

Réfrigérateur de la résidence Dojima

Lorsqu’un aliment inhabituel est disponible

Certains aliments mettent fin à la soirée.

Terminer l’activité

  • Courage Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Faire le ménage à l’hôpital

Hôpital

Soirs de travail prévus

Le travail à l’hôpital exige de la Discipline et permet aussi de commencer des liens sociaux.

Terminer l’activité

  • Courage Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Faire une longue balade en scooter

Devant la résidence Dojima

Après le déblocage des sorties en scooter

Terminer l’activité

  • Courage Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Participer au club sportif

Lycée Yasogami

Jours d’activité du club

Terminer l’activité

  • Discipline Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Fabriquer des enveloppes

Bureau de la résidence Dojima

Après avoir accepté le travail

Le livre Office Work Manual améliore cette activité.

Terminer l’activité

  • Discipline Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Faire la vaisselle au bar Shiroku

Quartier commerçant central

Soir

Discuter avec un client peut aussi améliorer un autre attribut social.

Terminer l’activité

  • Discipline Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Plier des grues en origami

Bureau de la résidence Dojima

Après avoir accepté le travail

Le livre The Easy Origami Book améliore cette activité.

Terminer l’activité

  • Empathie Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Travailler à la garderie

Garderie

Jours de travail prévus

Terminer l’activité

  • Empathie Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Participer au club de musique

Lycée Yasogami

Jours d’activité après avoir choisi le club de musique

Terminer l’activité

  • Empathie Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Participer au club de théâtre

Lycée Yasogami

Jours d’activité après avoir choisi le club de théâtre

Terminer l’activité

  • Éloquence Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Faire des traductions

Bureau de la résidence Dojima

Après avoir accepté le travail

Le livre English Made Easy améliore cette activité.

Terminer l’activité

  • Éloquence Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Donner des cours particuliers

Cours particuliers

Soirs de travail prévus

Ce travail exige le niveau maximal d’Empathie.

Terminer l’activité

  • Éloquence Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Lire des livres qui améliorent le Courage

Canapé de la résidence Dojima

Lorsque vous possédez le livre

Terminer l’activité

  • Courage Variable
Selon le lieu de lectureChaque livre peut être terminé une seule fois

Lire des livres qui améliorent la Connaissance

Canapé de la résidence Dojima

Lorsque vous possédez le livre

Terminer l’activité

  • Connaissance Variable
Selon le lieu de lectureChaque livre peut être terminé une seule fois

Lire des livres qui améliorent la Discipline

Canapé de la résidence Dojima

Lorsque vous possédez le livre

Terminer l’activité

  • Discipline Variable
Selon le lieu de lectureChaque livre peut être terminé une seule fois

Lire des livres qui améliorent l’Éloquence

Canapé de la résidence Dojima

Lorsque vous possédez le livre

Terminer l’activité

  • Éloquence Variable
Selon le lieu de lectureChaque livre peut être terminé une seule fois

Lire des livres qui améliorent l’Empathie

Canapé de la résidence Dojima

Lorsque vous possédez le livre

Terminer l’activité

  • Empathie Variable
Selon le lieu de lectureChaque livre peut être terminé une seule fois

Défi du bol de bœuf géant

Aiya

Jours de pluie

Les trois gains sont choisis dans ce groupe. L’Éloquence n’en fait pas partie.

Un essai infructueux améliore trois de ces quatre attributs

  • Connaissance Variable
  • Courage Variable
  • Discipline Variable
  • Empathie Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible