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Statistiques sociales

Consultez les seuils cumulés des rangs et les prérequis relationnels associés.

Points cumulés par rang
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 16
  3. Niv.3 40
  4. Niv.4 80
  5. Niv.5 140
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 30
  3. Niv.3 80
  4. Niv.4 150
  5. Niv.5 240
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 16
  3. Niv.3 40
  4. Niv.4 80
  5. Niv.5 130
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 13
  3. Niv.3 33
  4. Niv.4 53
  5. Niv.5 85
  1. Niv.1 0
  2. Niv.2 16
  3. Niv.3 40
  4. Niv.4 80
  5. Niv.5 140
Activités
Temps nécessaire

5 activités · Courage

ActivitéRésultat / pointsTemps nécessaireConditions

Goûter un aliment inhabituel

Réfrigérateur de la résidence Dojima

Lorsqu’un aliment inhabituel est disponible

Certains aliments mettent fin à la soirée.

Terminer l’activité

  • Courage Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Faire le ménage à l’hôpital

Hôpital

Soirs de travail prévus

Le travail à l’hôpital exige de la Discipline et permet aussi de commencer des liens sociaux.

Terminer l’activité

  • Courage Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Faire une longue balade en scooter

Devant la résidence Dojima

Après le déblocage des sorties en scooter

Terminer l’activité

  • Courage Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible

Lire des livres qui améliorent le Courage

Canapé de la résidence Dojima

Lorsque vous possédez le livre

Terminer l’activité

  • Courage Variable
Selon le lieu de lectureChaque livre peut être terminé une seule fois

Défi du bol de bœuf géant

Aiya

Jours de pluie

Les trois gains sont choisis dans ce groupe. L’Éloquence n’en fait pas partie.

Un essai infructueux améliore trois de ces quatre attributs

  • Connaissance Variable
  • Courage Variable
  • Discipline Variable
  • Empathie Variable
1 créneauRenouvelable lorsque l’activité est disponible