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Seiryu

La TempéranceNiveau de base 47

Statistiques de base au niv. 47

Force
30
Magie
31
Endurance
33
Agilité
28
Chance
26

Affinités

Physique
Normal
Feu
Faible
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Annule
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Seiryu
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeÉlectricité16 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
InitialeSoutien24 PCAttaque ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coup · Tous les ennemis
Compétences apprises par niveau
Niv. 49Électricité12 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 160
Niv. 50Altération d’état12 PC50 % de chances d’infliger Poison. · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 51Soutien15 PCSoigne : electricity resistance for 3 turns. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 52PassifPassifDégâts électriques infligés ×1,25. · Soi-même
Niv. 53PassifPassifSensibilité à Épuisement ×0,5. · Soi-même

Recettes de fusion