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Domination

La JusticeNiveau de base 38

Statistiques de base au niv. 38

Force
22
Magie
32
Endurance
25
Agilité
24
Chance
18

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Annule
Vent
Faible
Lumière
Renvoie
Ténèbres
Faible
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Domination
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeLumière15 PC60 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · 1 ennemi
InitialeÉlectricité8 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
Compétences apprises par niveau
Niv. 40PassifPassifProbabilité de mort instantanée de lumière ×1,25. · Soi-même
Niv. 41PassifPassifSensibilité à Épuisement ×0,5. · Soi-même
Niv. 42Électricité16 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
Niv. 43PassifPassif50 % de chances de survivre à une mort instantanée de ténèbres. · Soi-même
Niv. 44PassifPassifAnnule les dégâts de ténèbres subis. · Soi-même

Recettes de fusion