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Mothman

L’HermiteNiveau de base 33

Statistiques de base au niv. 33

Force
20
Magie
23
Endurance
17
Agilité
28
Chance
18

Affinités

Physique
Normal
Feu
Résiste
Glace
Faible
Électricité
Renvoie
Vent
Normal
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Mothman
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeÉlectricité8 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
InitialeAltération d’état12 PC40 % de chances d’infliger Rage. · 1 coup · Tous les ennemis
Compétences apprises par niveau
Niv. 35Tout-puissant8 PCAugmente la sensibilité aux altérations d’état pendant 3 tours. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 36Soutien15 PCSoigne : electricity resistance for 3 turns. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 37Électricité16 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
Niv. 38PassifPassifProbabilité d’infliger Rage ×1,25. · Soi-même

Recettes de fusion