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Mitra

La TempéranceNiveau de base 22

Statistiques de base au niv. 22

Force
13
Magie
19
Endurance
16
Agilité
10
Chance
15

Affinités

Taillade
Normal
Frappe
Normal
Perforation
Normal
Feu
Normal
Glace
Annule
Électricité
Faible
Vent
Normal
Lumière
Annule
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Mitra
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeGlace4 PC15 % de chances d’infliger : Gel · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
InitialeLumière10 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 60
Compétences apprises par niveau
Niv. 23PassifPassif10 % de chances de renvoyer les dégâts physiques subis · Soi-même
Niv. 24Soin8 PCRestaure des PV · 1 coup · 1 allié · Puissance 150
Niv. 26Lumière8 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 140
Niv. 27PassifPassifEsquive contre Électricité × 1,15 · Soi-même

Recettes de fusion