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Kushi Mitama

La RoueNiveau de base 28

Statistiques de base au niv. 28

Force
16
Magie
22
Endurance
18
Agilité
13
Chance
22

Affinités

Taillade
Normal
Frappe
Normal
Perforation
Normal
Feu
Faible
Glace
Normal
Électricité
Résiste
Vent
Annule
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Kushi Mitama
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeSoin12 PCRestaure 50 % des PV après réanimation · 1 coup · 1 allié
InitialeVent6 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
InitialeVent8 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 40
Compétences apprises par niveau
Niv. 29Soutien12 PCRetire la résistance Vent pendant 3 tours · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 30PassifPassifRestaure 4 % des PV à chaque tour · Soi-même
Niv. 32Vent14 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100
Niv. 33Soutien24 PCDéfense ×0,6 pendant 3 tours · 1 coup · Tous les ennemis

Recettes de fusion