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Pale Rider

La MortNiveau de base 23

Statistiques de base au niv. 23

Force
20
Magie
18
Endurance
13
Agilité
17
Chance
11

Affinités

Taillade
Normal
Frappe
Normal
Perforation
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Résiste
Lumière
Faible
Ténèbres
Renvoie
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Pale Rider
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeTénèbres10 PC1 coup · Tous les ennemis · Puissance 60
InitialeTaillade10 % PV35 % : peur · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 110
InitialePassifPassifVulnérabilité à la peur × 0,5 · Soi-même
Compétences apprises par niveau
Niv. 24Ténèbres12 PC30 % de chances d’infliger : Mort instantanée · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 25Ténèbres8 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 140
Niv. 26PassifPassif50 % de chances de survivre à une mort instantanée (Lumière) · Soi-même
Niv. 28PassifPassifImmunise contre : Peur · Soi-même

Recettes de fusion