
Épée de Favonius
Privilégiez les coups critiques sur le terrain et la récupération des particules.

Le Voyageur Électro aide un coéquipier déployé à récupérer de l’énergie grâce à ses amulettes et à la foudre déclenchée par les attaques. Pour en profiter, le bon personnage doit ramasser les amulettes et continuer à attaquer.
Énergie pour le personnage déployé et soutien Électro
Touchez avec Lame d’éclair, laissez le bénéficiaire ramasser les amulettes et utilisez le déchaînement pour sa phase d’attaque.
Les amulettes accordent de l’énergie directe et de la recharge d’énergie. Cette dernière dépend en partie de la recharge du Voyageur.
Ce soutien fournit de l’énergie à un bénéficiaire précis, pas une récupération inconditionnelle pour toute l’équipe.
Utilisez la compétence, ramassez les amulettes avec le personnage qui a besoin d’énergie et évitez d’effacer celles qui restent au sol en relançant inutilement la compétence. Déployez Tonnerre hurlant avant ses attaques normales ou chargées.
La Foudre majestueuse restaure de l’énergie lorsqu’elle touche et se déclenche lorsqu’une attaque admissible du personnage déployé touche un ennemi.
L’énergie directe des amulettes et de la Foudre majestueuse ne dépend pas de la recharge d’énergie du bénéficiaire.
Utilisez le déchaînement avant la compétence lorsqu’un autre personnage doit ramasser les amulettes.

Privilégiez les coups critiques sur le terrain et la récupération des particules.

Ramassez les premières amulettes avant de relancer la compétence, car les nouvelles les remplacent.

Prévoyez deux graines obtenues par la compétence avant le déchaînement pour rendre de l’énergie au Voyageur.

Répond aux besoins importants en recharge d’énergie.

Une alternative si personne d’autre ne fournit déjà son bonus d’ATQ.
Une Foudre majestueuse sur trois inflige davantage de DGT et rend plus d’énergie au personnage déployé qui en bénéficie.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Aucune équipe complète avec ce personnage n’a été retenue dans la population récente de cet outil. Aucun taux d’utilisation ni aucune performance n’en sont déduits.
Attaque normale
Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Aptitude passive
Aptitude passive
C1
C2
C3
C4
C5
C6Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV11627 | ATQ267 | DÉF730 | ATQ %24 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 912 | 18 | 57 | 0 % |
| 20 | 3024 | 59 | 190 | 0 % |
| 40 | 5013 | 98 | 315 | 6 % |
| 50 | 6411 | 125 | 402 | 12 % |
| 60 | 7648 | 149 | 480 | 12 % |
| 70 | 8885 | 174 | 558 | 18 % |
| 80 | 10122 | 198 | 635 | 24 % |
| 90 | 10875 | 212 | 683 | 24 % |
| 100 | 11627 | 267 | 730 | 24 % |