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Illustration de Eula
5CryoÉpée à deux mainsMondstadt
Arrivée en jeuVersion 1.5
Vœux événementiels3 apparitions
Dernière apparitionVersion 3.8
Bannières passées
Arme signatureOde au chant du vent
Statistique d’élévationDGT CRIT

Utilisation récente en fin de jeu

Présentation

Eula prépare une explosion physique retardée avec les coups qu’elle porte sur le terrain. La cible doit rester accessible jusqu’à la détonation. Changer de personnage plus tôt libère l’épée, mais réduit le temps disponible pour accumuler les effets.

Rôle

Dégâts physiques déployés / détonation retardée du déchaînement

Style de jeu

Accumulez les effets de cœur de glace, utilisez le déchaînement et continuez d’attaquer pendant la présence de l’épée, sans quitter le terrain trop tôt.

Ses points forts

La compétence maintenue consomme les cumuls de cœur de glace et réduit les résistances physique et Cryo.

À surveiller

Le kit inflige aussi du Cryo, mais l’épée retardée est physique. Ne remplacez pas sa coupe par une coupe Cryo seulement à cause de son élément.

Style de jeu

En combat

Préparez Électro et les soutiens défensifs. Utilisez la compétence en appui simple pour obtenir un cumul, puis le déchaînement pour réinitialiser la compétence et en gagner un autre. Placez l’appui long et les attaques normales pendant la durée de l’épée. Quitter le terrain la fait exploser prématurément.

À retenir

  • Les DGT de l’épée dépendent des coups accumulés : les déplacements de la cible et les changements prématurés de personnage comptent.

  • Un enchaînement courant est : compétence en appui simple → déchaînement → quatre attaques normales → compétence maintenue → quatre attaques normales.

  • Les dégâts retardés peuvent manquer une cible mobile ou arriver après la fin d’une vague.

Build et investissement

Armes conseillées

Arme signature physique · 5★

Ode au chant du vent

Renforce les attaques physiques et la séquence d’accumulation du déchaînement.

Option CRIT conditionnelle · 4★

Ossature du dragon

Un bouclier aide à conserver les cumuls de dégâts.

Sets d’artéfacts conseillés

Choix standard physique · quatre pièces

Flamme blême

L’enchaînement avec compétence maintenue peut activer l’ensemble même à C0.

Alternative mixte · deux pièces

Chevalerie ensanglantée

À associer à deux pièces de Flamme blême pour des DGT physiques inconditionnels.

Stats principales

Sables

  • ATQ %
  • Recharge d’énergie si la rotation de déchaînement l’exigeAutre option

Coupe

  • Bonus de DGT physiques

Diadème

  • Taux CRIT
  • DGT CRITAutre option

Stats secondaires

  1. Recharge d’énergie pour des séquences d’épée fiables
  2. CRIT
  3. ATQ %

Recharge d’énergie et statistiques visées

Recharge en double Cryo
140–160 %

Investissement en constellations

C2

Réduit le temps de recharge de l’appui long au niveau de celui de l’appui simple, facilitant la consommation répétée des cumuls.

Équipes

Meilleures équipes de Eula

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

387 observations d’équipes14 contextes récents

Équipes les plus utilisées

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