
Ode au chant du vent
Renforce les attaques physiques et la séquence d’accumulation du déchaînement.

Eula prépare une explosion physique retardée avec les coups qu’elle porte sur le terrain. La cible doit rester accessible jusqu’à la détonation. Changer de personnage plus tôt libère l’épée, mais réduit le temps disponible pour accumuler les effets.
Dégâts physiques déployés / détonation retardée du déchaînement
Accumulez les effets de cœur de glace, utilisez le déchaînement et continuez d’attaquer pendant la présence de l’épée, sans quitter le terrain trop tôt.
La compétence maintenue consomme les cumuls de cœur de glace et réduit les résistances physique et Cryo.
Le kit inflige aussi du Cryo, mais l’épée retardée est physique. Ne remplacez pas sa coupe par une coupe Cryo seulement à cause de son élément.
Préparez Électro et les soutiens défensifs. Utilisez la compétence en appui simple pour obtenir un cumul, puis le déchaînement pour réinitialiser la compétence et en gagner un autre. Placez l’appui long et les attaques normales pendant la durée de l’épée. Quitter le terrain la fait exploser prématurément.
Les DGT de l’épée dépendent des coups accumulés : les déplacements de la cible et les changements prématurés de personnage comptent.
Un enchaînement courant est : compétence en appui simple → déchaînement → quatre attaques normales → compétence maintenue → quatre attaques normales.
Les dégâts retardés peuvent manquer une cible mobile ou arriver après la fin d’une vague.

Renforce les attaques physiques et la séquence d’accumulation du déchaînement.



L’enchaînement avec compétence maintenue peut activer l’ensemble même à C0.

À associer à deux pièces de Flamme blême pour des DGT physiques inconditionnels.
Réduit le temps de recharge de l’appui long au niveau de celui de l’appui simple, facilitant la consommation répétée des cumuls.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Attaque normale
Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Aptitude passive
Aptitude passive
Aptitude passive
C1
C2
C3
C4
C5
C6Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV14166 | ATQ419 | DÉF804 | DGT CRIT88,4 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1030 | 27 | 58 | 50 % |
| 20 | 3554 | 92 | 202 | 50 % |
| 40 | 5944 | 154 | 337 | 59,6 % |
| 50 | 7675 | 198 | 436 | 69,2 % |
| 60 | 9207 | 238 | 523 | 69,2 % |
| 70 | 10746 | 278 | 610 | 78,8 % |
| 80 | 12296 | 318 | 698 | 88,4 % |
| 90 | 13226 | 342 | 751 | 88,4 % |
| 100 | 14166 | 419 | 804 | 88,4 % |