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Illustration de Keqing
5ÉlectroÉpée à une mainLiyue
Arrivée en jeuVersion 1.0
Vœux événementiels1 apparitions
Dernière apparitionVersion 1.3
Bannières passées
AffiliationLiyue Qixing
Statistique d’élévationDGT CRIT

Utilisation récente en fin de jeu

Présentation

Keqing utilise de courtes séquences d’attaques infusées Électro entre les actions des coéquipiers. Ses changements souples conviennent aux rotations rapides, mais le coût en endurance des attaques chargées et le recul des ennemis peuvent réduire son temps de dégâts effectif.

Rôle

Dégâts rapides sur le terrain avec infusion Électro

Style de jeu

Utilisez de courtes séquences infusées entre les actions des coéquipiers, plutôt qu’une longue rotation verrouillée.

Ses points forts

Réactiver la compétence donne l’infusion. Une attaque chargée sur la marque produit un autre suivi.

À surveiller

Les attaques chargées consomment de l’endurance. Les déplacements et le recul des cibles peuvent réduire le temps d’attaque effectif.

Style de jeu

En combat

Auras de soutien → marque de compétence → déchaînement → réactivation de compétence → attaques normales/chargées → détonation supplémentaire si Colère de tonnerre le permet → renouvellement.

À retenir

  • Le déchaînement augmente temporairement le taux CRIT et la recharge d’énergie, ce qui influence la séquence suivante.

  • La réactivation de la compétence donne l’infusion. Une détonation par attaque chargée ne la donne pas.

  • Les rotations Colère de tonnerre utilisent la compétence supplémentaire pour les dégâts, pas pour prolonger l’infusion.

  • Choisissez surtout la maîtrise élémentaire pour les réactions Dendro. Les équipes sélènes privilégient toujours l’ATQ.

Build et investissement

Armes conseillées

Alternative 4 étoiles · 4★

Rugissement du Lion

Maintenez une aura Électro ou Pyro pour le passif.

Option forgeable pour les réactions · 4★

Piqûre de fer

Utile en Suractivation ou Quickbloom.

Option d’ATQ forgeable · 4★

Final des profondeurs

Exige un soigneur pour supprimer l’engagement vital.

Sets d’artéfacts conseillés

Quatre pièces · Suractivation

Colère de tonnerre

Le temps de recharge réduit de la compétence permet une détonation supplémentaire.

Stats principales

Sables

  • ATQ %
  • Maîtrise élémentaire pour privilégier SuractivationAutre option

Coupe

  • Bonus de DGT Électro

Diadème

  • Taux CRIT
  • DGT CRITAutre option

Stats secondaires

  1. CRIT
  2. ATQ %
  3. Maîtrise élémentaire pour la Suractivation
  4. Recharge d’énergie uniquement selon les besoins de la rotation de déchaînement

Recharge d’énergie et statistiques visées

Recharge d’énergie
Généralement aucun investissement spécifique

Investissement en constellations

C6

Les différents types d’action apportent des bonus de DGT Électro distincts, récompensant l’utilisation variée du kit.

Équipes

Meilleures équipes de Keqing

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

2 057 observations d’équipes15 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #113,76 %283 équipes
  2. #27,15 %147 équipes
  3. #36,51 %134 équipes
  4. #46,27 %129 équipes
  5. #54,47 %92 équipes