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Mara

La Maison DieuNiveau de base 62

Statistiques de base au niv. 62

Force
44
Magie
35
Endurance
48
Agilité
36
Chance
30

Affinités

Physique
Normal
Feu
Absorbe
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Résiste
Lumière
Faible
Ténèbres
Renvoie
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Mara
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeFeu12 PCInflige des dégâts de feu. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 160
InitialePhysique21 % PV30 % de chances d’infliger Poison. Précision : 80 %. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 130
Compétences apprises par niveau
Niv. 63Soutien15 PCDégâts de la prochaine attaque physique ×2,5. · 1 coup · Soi-même
Niv. 64Soutien36 PCRenvoie la prochaine attaque magique, sauf les attaques tout-puissantes. · 1 coup · 1 allié
Niv. 66PassifPassifAbsorbe les dégâts physiques subis. · Soi-même
Niv. 67PassifPassifDégâts de feu infligés ×1,5. · Soi-même

Recettes de fusion