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Hachiman

Le PapeNiveau de base 70

Statistiques de base au niv. 70

Force
33
Magie
60
Endurance
39
Agilité
38
Chance
47

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Annule
Électricité
Annule
Vent
Normal
Lumière
Normal
Ténèbres
Faible
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Hachiman
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeÉlectricité22 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 160
InitialeSoutien36 PCRenvoie la prochaine attaque magique, sauf les attaques tout-puissantes. · 1 coup · 1 allié
InitialeSoutien24 PCAttaque ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coup · Tous les alliés
Compétences apprises par niveau
Niv. 72Soutien15 PCSoigne : electricity resistance for 3 turns. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 74Soutien10 PCSoigne : -kunda effects. · 1 coup · Tous les alliés
Niv. 75Soutien5 PCTaux critique +15 % pendant 3 tours. · 1 coup · Tous les alliés et ennemis

Recettes de fusion