Aller au contenu principal

Armes

Recherchez les armes 4 et 5 étoiles par type et rareté. Comparez leurs statistiques, effets et raffinements directement dans l’encyclopédie.

Type d’arme
Rareté
1 Armes
  • Hymne dans le maelström

    Hymne dans le maelström

    5 étoilesCatalyseurNiv. 90
    ATQ de base
    541,83
    PV
    66,15 %

    Rondo du sommeil

    R1 → R5

    Le bonus de soins augmente de 4 %. En effectuant des soins, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Vintage vatique de Vatsamonga : les PV max augmentent de 4 % et chaque tranche de 1 000 PV max du personnage équipé de l'arme au-dessus de 40 000 augmente l'ATQ de votre personnage déployé de l'équipe de 0,4 %, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 8 % de cette manière. Cet effet dure 10 s et peut être cumulé 3 fois maximum. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Gel ou d'Astrodispersion, les bonus de PV max et d'ATQ de cet effet augmentent de 75 % supplémentaires pendant 5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

    Comparer les effets R1–R5
    R2

    Le bonus de soins augmente de 5 %. En effectuant des soins, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Vintage vatique de Vatsamonga : les PV max augmentent de 5 % et chaque tranche de 1 000 PV max du personnage équipé de l'arme au-dessus de 40 000 augmente l'ATQ de votre personnage déployé de l'équipe de 0,5 %, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 10 % de cette manière. Cet effet dure 10 s et peut être cumulé 3 fois maximum. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Gel ou d'Astrodispersion, les bonus de PV max et d'ATQ de cet effet augmentent de 75 % supplémentaires pendant 5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

    R3

    Le bonus de soins augmente de 6 %. En effectuant des soins, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Vintage vatique de Vatsamonga : les PV max augmentent de 6 % et chaque tranche de 1 000 PV max du personnage équipé de l'arme au-dessus de 40 000 augmente l'ATQ du personnage déployé de l'équipe de 0,6 %, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 12 % de cette manière. Cet effet dure 10 s et peut être cumulé 3 fois maximum. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Gel ou d'Astrodispersion, les bonus de PV max et d'ATQ de cet effet augmentent de 75 % supplémentaires pendant 5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

    R4

    Le bonus de soins augmente de 7 %. En effectuant des soins, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Vintage vatique de Vatsamonga : les PV max augmentent de 7 % et chaque tranche de 1 000 PV max du personnage équipé de l'arme au-dessus de 40 000 augmente l'ATQ de votre personnage déployé de l'équipe de 0,7 %, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 14 % de cette manière. Cet effet dure 10 s et peut être cumulé 3 fois maximum. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Gel ou d'Astrodispersion, les bonus de PV max et d'ATQ de cet effet augmentent de 75 % supplémentaires pendant 5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

    R5

    Le bonus de soins augmente de 8 %. En effectuant des soins, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Vintage vatique de Vatsamonga : les PV max augmentent de 8 % et chaque tranche de 1 000 PV max du personnage équipé de l'arme au-dessus de 40 000 augmente l'ATQ de votre personnage déployé de l'équipe de 0,8 %, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 16 % de cette manière. Cet effet dure 10 s et peut être cumulé 3 fois maximum. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Gel ou d'Astrodispersion, les bonus de PV max et d'ATQ de cet effet augmentent de 75 % supplémentaires pendant 5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.