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Armes

Recherchez les armes 4 et 5 étoiles par type et rareté. Comparez leurs statistiques, effets et raffinements directement dans l’encyclopédie.

Type d’arme
Rareté
1 Armes
  • Pulsation du tonnerre

    Pulsation du tonnerre

    5 étoilesArcNiv. 90
    ATQ de base
    608,07
    DGT CRIT
    66,15 %

    Règne du tonnerre

    R1 → R5

    Augmente l'ATQ de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %, et confère la puissance du sceau du tonnerre. 1/2/3 cumuls de sceau du tonnerre augmentent respectivement les DGT des attaques normales de 12 / 15 / 18 / 21 / 24/24 / 30 / 36 / 42 / 48/40 / 50 / 60 / 70 / 80 %. Le personnage peut obtenir 1 cumul de sceau du tonnerre dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT, il obtient un cumul de 5 s ; s'il utilise sa compétence élémentaire, il obtient un cumul de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient un cumul qui disparaît lorsque l'énergie redevient pleine. La durée de chaque cumul est calculée indépendamment.