Un rôle décrit une fonction, pas un rang
Un attaquant sur le terrain occupe le temps du personnage actif. Un attaquant hors terrain continue d’infliger des dégâts après le changement de personnage. Un soutien peut apporter du soin, de la protection, des bonus, de l’application élémentaire ou de l’énergie. Un même personnage peut remplir plusieurs de ces fonctions.
Fischl peut invoquer Oz puis quitter le terrain. Bennett peut apporter des soins et un bonus d’ATQ pendant qu’un autre personnage est actif. Ces mécaniques décrivent des rôles possibles. Elles ne définissent pas une équipe de quatre universellement supérieure.
Préparer les conditions avant la fenêtre de dégâts
Une rotation est un enchaînement d’aptitudes prévu à l’avance. Placez les bonus, invocations et auras nécessaires avant les attaques qui en profitent. L’ordre doit aussi laisser aux particules le temps d’atteindre leur destinataire.
Dans un enchaînement Bennett–Xiangling, Bennett peut lancer son déchaînement et sa compétence avant que Xiangling entre sur le terrain pour récupérer les particules Pyro et lancer Pyrotation dans la zone du bonus. Complétez l’enchaînement selon les autres coéquipiers, leurs temps de recharge et l’énergie disponible.
Un ordre écrit sert de plan de départ. Il ne garantit pas que tous les affrontements durent aussi longtemps. Les déplacements, les interruptions et les changements de vague peuvent nécessiter des ajustements.
Construire une boucle reproductible
Ne vérifiez pas seulement le premier déchaînement. Lorsque la boucle recommence, les aptitudes importantes sont-elles rechargées et leur énergie disponible ? L’invocation hors terrain reste-t-elle active pendant la fenêtre prévue ? Un bonus expire-t-il avant les attaques qu’il devait renforcer ?
Si la boucle ne fonctionne pas, identifiez la fonction qui bloque. Ajouter de la recharge d’énergie améliore l’énergie reçue des particules, pas un temps de recharge encore en cours. Un attaquant supplémentaire peut prendre le temps de terrain nécessaire à la récupération des particules ou au renouvellement d’un effet de soutien.
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Les équipes observées donnent un contexte, pas des consignes
L’outil de recherche d’équipe présente les observations vérifiées d’équipes complètes pour un mode et une phase précis. Une association fréquente ne prouve pas l’emploi d’une arme, d’un set d’artéfacts, d’une rotation ou d’une composition optimale en particulier.
Consultez les guides de personnages pour comprendre leurs rôles, puis leurs aptitudes exactes pour connaître les conditions. Les statistiques montrent ce qui a été observé dans le contexte indiqué. Gardez ces questions distinctes lorsque vous comparez les équipes.
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