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Illustration de Venti
5AnémoArcMondstadt
Arrivée en jeuVersion 1.0
Vœux événementiels7 apparitions
Dernière apparitionVersion 6.2
Bannières passées
Arme signatureLes chroniques de l'aube
Statistique d’élévationRecharge d’énergie

Utilisation récente en fin de jeu

Présentation

Venti regroupe les ennemis déplaçables et soutient les dégâts avec l’Œil de la tempête. Le Devoir de la sorcière révise ses constellations et, avec un autre personnage héxère, ajoute une branche déployée à flèches de tourbillon et un soutien déclenché par réaction. Les ennemis lourds peuvent résister au regroupement et les cibles soulevées rester difficiles à atteindre en mêlée.

Rôle

Soutien Anémo de regroupement / option héxère déployée

Style de jeu

Utilisez une courte compétence et placez le déchaînement pour rassembler les ennemis, puis attaquez-les avec des coéquipiers adaptés.

Ses points forts

L’Œil de la tempête inflige des DGT Anémo continus et peut absorber un élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro.

À surveiller

Les boss et ennemis lourds peuvent résister au regroupement. Certaines attaques de mêlée atteignent mal les cibles soulevées.

Style de jeu

En combat

Élément voulu → compétence en appui simple → déchaînement → changement, ou attaques normales de tourbillon sur le terrain avec l’effet héxère.

À retenir

  • Le déchaînement n’absorbe qu’un élément. Sa récupération d’énergie bénéficie aux coéquipiers de cet élément.

  • Les ennemis soulevés peuvent devenir inaccessibles à certaines attaques de mêlée.

  • Les attaques héxères déployées exigent le maintien du déchaînement et un autre personnage héxère.

  • Les builds de déclencheur de réactions et de dégâts Anémo utilisent des statistiques principales distinctes.

Build et investissement

Armes conseillées

Soutien · 5★

Ultime soupir

Bonus d’équipe avec recharge d’énergie.

Dégâts de réaction · 4★

Dernière corde

Maîtrise et bonus de compétence/déchaînement.

Arme signature pour le jeu déployé · 5★

Les chroniques de l'aube

De bons dégâts personnels, surtout pour les flèches de tourbillon.

Sets d’artéfacts conseillés

Soutien / déclencheur de réactions

Ombre de la Verte Chasseuse

Dispersez l’élément dont vos attaquants ont besoin de réduire la résistance.

Stats principales

Sables

  • Maîtrise élémentaire (soutien)
  • ATQ % (sur le terrain)Autre option
  • Recharge d’énergie si nécessaireAutre option

Coupe

  • Maîtrise élémentaire (soutien)
  • Bonus de DGT Anémo (sur le terrain)Autre option

Diadème

  • Maîtrise élémentaire (soutien)
  • Taux CRIT / DGT CRIT (sur le terrain)Autre option

Stats secondaires

  1. Recharge pour maintenir le déchaînement
  2. Maîtrise élémentaire pour Dispersion
  3. CRIT et ATQ % pour les dégâts déployés
  4. Taux CRIT pour Favonius

Recharge d’énergie et statistiques visées

Récupération du déchaînement
15 points d’énergie fixes

Investissement en constellations

C2

Après le devoir, la compétence réduit les résistances Anémo et physique de 24 % pendant 10 secondes sans exiger de soulever les ennemis. Le déchaînement réinitialise aussi la compétence et renforce son prochain appui simple.

C6

Conserve les réductions de résistance du déchaînement. Après le devoir, Venti gagne aussi 100 % de DGT CRIT contre les ennemis affectés.

Équipes

Meilleures équipes de Venti

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

6 060 observations d’équipes15 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #137,67 %2 283 équipes
  2. #212,54 %760 équipes
  3. #36,86 %416 équipes
  4. #43,48 %211 équipes
  5. #52,44 %148 équipes