
Coupeur de jade primordial
Le taux CRIT et l’ATQ sans condition conviennent aux DGT en rotations rapides.

Le Voyageur Géo inflige rapidement des DGT Géo et façonne le terrain avec ses constructions. Un placement soigné aide le personnage déployé. Des météorites mal placées peuvent au contraire le gêner ou mettre les ennemis hors de portée.
DGT Géo basés sur l’ATQ et constructions utilitaires
Placez les constructions sans gêner l’attaquant, utilisez brièvement la compétence et le déchaînement pour infliger des DGT, puis changez de personnage.
Les météorites et le mur du déchaînement sont des constructions Géo dont le placement compte.
L’élément Géo n’implique pas une dépendance à la DÉF. Ici, les DGT des aptitudes dépendent de l’ATQ.
Visez avec Épée d’étoile déchue pour toucher l’ennemi sans le soulever ni l’enfermer dans une position gênante. Utilisez Réveil de la terre là où sa zone et son soutien C1 couvrent l’attaquant, puis repositionnez-vous autour du mur créé.
Effondrement de lave ajoute un coup Géo en fin d’enchaînement normal, mais le soutien par constructions n’exige pas de rester longtemps sur le terrain.
Visez à côté des ennemis avec la météorite pour éviter de les soulever hors de portée.
Les murs du déchaînement peuvent résonner avec le pilier de Zhongli sans compter dans la limite normale de constructions.

Le taux CRIT et l’ATQ sans condition conviennent aux DGT en rotations rapides.

L’utilisation répétée de la compétence prépare une récupération d’énergie pour le prochain déchaînement.

Privilégiez les particules d’équipe lorsqu’un autre attaquant Géo en a besoin.

Pour renforcer l’ATQ de l’équipe si aucun coéquipier ne porte déjà ce set.

À associer à deux pièces d’ATQ ou de DGT de déchaînement pour les rotations rapides.
Les personnages dans Réveil de la terre gagnent du taux CRIT et de la résistance à l’interruption.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Aucune équipe complète avec ce personnage n’a été retenue dans la population récente de cet outil. Aucun taux d’utilisation ni aucune performance n’en sont déduits.
Attaque normale
Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Aptitude passive
Aptitude passive
C1
C2
C3
C4
C5
C6Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV11627 | ATQ267 | DÉF730 | ATQ %24 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 912 | 18 | 57 | 0 % |
| 20 | 3024 | 59 | 190 | 0 % |
| 40 | 5013 | 98 | 315 | 6 % |
| 50 | 6411 | 125 | 402 | 12 % |
| 60 | 7648 | 149 | 480 | 12 % |
| 70 | 8885 | 174 | 558 | 18 % |
| 80 | 10122 | 198 | 635 | 24 % |
| 90 | 10875 | 212 | 683 | 24 % |
| 100 | 11627 | 267 | 730 | 24 % |