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Illustration de Nefer
5DendroCatalyseurNod-Krai
Arrivée en jeuVersion 6.1
Vœux événementiels2 apparitions
Dernière apparitionVersion 6.5
Bannières passées
Arme signatureReliquaire de la vérité
Statistique d’élévationDGT CRIT

Utilisation récente en fin de jeu

Présentation

Nefer dépense de la rosée verdoyante pour ses performances fantasmatiques dans une équipe Sélénofleurissement. Ses graines modifiées diffèrent des noyaux ordinaires : les règles habituelles d’Exubérance ou de Bourgeonnement ne s’appliquent pas automatiquement.

Rôle

Attaquante Sélénofleurissement / danse d’ombre liée à la maîtrise

Style de jeu

Préparez la génération de ressources de Sélénofleurissement, entrez en danse d’ombre et dépensez les charges d’attaque disponibles pendant cet état.

Ses points forts

Les performances fantasmatiques utilisent la maîtrise élémentaire et l’ATQ pour les coups de Nefer, tandis que les valeurs des ombres dans le tableau de la compétence dépendent de la maîtrise élémentaire.

À surveiller

Une équipe classique de déclenchement de noyaux ne peut pas supposer leur fonctionnement habituel lorsque la conversion des graines admise est active.

Style de jeu

En combat

Soutiens Hydro/Dendro → compétence → attaques chargées spéciales et annulations par esquive → renouvellement de compétence et des soutiens → déchaînement optionnel en attendant la rosée verdoyante.

À retenir

  • Les graines de tromperie n’explosent pas et ne peuvent pas déclencher de réactions d’Exubérance ou de Bourgeonnement.

  • Les annulations par esquive raccourcissent les attaques chargées spéciales, mais la génération de rosée verdoyante doit suivre.

  • Le déchaînement peut occuper l’attente de rosée verdoyante. Ne sacrifiez pas la maîtrise élémentaire et le CRIT pour l’utiliser à chaque rotation.

  • Les bonus de dégâts ordinaires n’augmentent pas automatiquement les DGT directs de Sélénofleurissement.

Build et investissement

Armes conseillées

Alternative de bannière · 4★

Frimas d'aube

Une alternative utile axée sur la maîtrise, surtout avec des raffinements.

Sets d’artéfacts conseillés

Quatre pièces · transition

Rêve doré

Maîtrise en attendant l’ensemble sélène dédié.

Stats principales

Sables

  • Maîtrise élémentaire

Coupe

  • Maîtrise élémentaire

Diadème

  • Taux CRIT
  • DGT CRITAutre option

Stats secondaires

  1. CRIT après les bonus sélènes et d’équipe
  2. Maîtrise élémentaire
  3. Recharge uniquement selon la fréquence de déchaînement choisie

Recharge d’énergie et statistiques visées

Recharge double/triple Dendro · déchaînement une rotation sur deux
Base de 100 %

Investissement en constellations

C2

Augmente la durée et la limite de cumuls des voiles mensongers et en accorde dès l’utilisation de la compétence, modifiant l’accumulation des cumuls et de maîtrise élémentaire.

Équipes

Meilleures équipes de Nefer

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

17 538 observations d’équipes15 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #135,53 %6 231 équipes
  2. #210,18 %1 785 équipes
  3. #39,72 %1 704 équipes
  4. #44,08 %716 équipes
  5. #53,96 %695 équipes